- Мастацтва і СМІ
- Інжынерыя і тэхналогіі
- Б.А.
- мастацтва
- Прадукцыйнасць, гульня і дызайн
Агляд праграмы
Мастацтва і дызайн: гульні і гульнявыя медыя (AGPM) - гэта міждысцыплінарная праграма бакалаўрыяту на кафедры перформансу, гульні і дызайну UCSC.
Студэнты ў AGPM атрымліваюць ступень, арыентаваную на стварэнне гульняў як мастацтва і актыўнасці, засяроджваючыся на надзвычай арыгінальных, творчых, экспрэсіўных гульнях, уключаючы настольныя гульні, ролевыя гульні, захапляльны вопыт і лічбавыя гульні. Студэнты рабіць гульні і мастацтва аб праблемах, уключаючы кліматычную справядлівасць, эстэтыку чорных, а таксама дзіўныя і транс-гульні. Студэнты вывучаюць інтэрактыўнае мастацтва з удзелам, арыентуючыся на навучанне аб інтэрсекцыйныя фемінісцкія, антырасісцкія, пра-ЛГБТК гульні, сродкі масавай інфармацыі і інсталяцыі.
Спецыялізацыя AGPM сканцэнтравана на наступных галінах навучання - студэнты, зацікаўленыя ў спецыяльнасці, павінны чакаць курсаў і навучальных праграм, арыентаваных на гэтыя тэмы:
- Лічбавыя і аналагавыя гульні як мастацтва, актыўнасць і сацыяльная практыка
- Фемінісцкія, антырасісцкія, ЛГБТК гульні, мастацтва і СМІ
- Гульні з удзелам або прадукцыйнасць, такія як ролевыя гульні, гарадскія гульні / гульні для канкрэтнага месца і гульні ў тэатры
- Інтэрактыўнае мастацтва, уключаючы VR і AR
- Метады выставы для гульняў у традыцыйных арт-прасторах і грамадскіх месцах
Вопыт навучання
Асновай праграмы з'яўляецца стварэнне з гульні як мастацтва, са студэнтамі, якія вучацца рабіць гульні ад выкладчыкаў, якія з'яўляюцца практыкуючымі мастакамі, якія прадстаўляюць гульні ў музеях і галерэях, і дызайнерамі, якія робяць гульні для глыбокага адукацыйнага вопыту. Студэнты таксама даведаюцца пра тое, як гісторыя мастацтва, ад канцэптуальнага мастацтва, перформансу, фемінісцкага мастацтва і экалагічнага мастацтва, прыводзіць да інтэрактыўных медыя і лічбавага мастацтва, што прывяло да гульняў як візуальнага мастацтва. У гэтай спецыяльнасці студэнты распрацоўваюць гульні, інтэрактыўнае мастацтва і мастацтва ўдзелу, індывідуальна і ў групах. Нашы курсы часта пералічваюцца з тэатрам, крытычнымі расавымі і этнічнымі даследаваннямі і фемінісцкімі даследаваннямі, каб стварыць яркія магчымасці для міждысцыплінарнага супрацоўніцтва.
Магчымасці навучання і даследаванняў
- Магчымасці даследаванняў з аспірантамі/выкладчыкамі, уключаючы:
- Лабараторыя маленькіх гісторый - пад кіраўніцтвам Элізабэт Свэнсэн
- Лабараторыя крытычных рэалій - на чале з Міха Кардэнасам
- Іншая лабараторыя - пад кіраўніцтвам Дарке А.М
Патрабаванні да першага курса
Студэнтам, якія жадаюць паступіць на праграму ў якасці першакурснікаў, прапануецца ствараць інтэрактыўныя творы мастацтва — ад папяровых прататыпаў гульняў да тэкставых, выбірайце ўласныя прыгодніцкія гісторыі. Развіццё мастацкай практыкі ў любым асяроддзі таксама карысна, уключаючы тэатр, малюнак, пісьмо, музыку, скульптуру, кінавытворчасць і іншыя. Нарэшце, паглыбленне вашага разумення тэхналогій можа дапамагчы, калі гэта вам цікава.
Патрабаванні да перадачы
гэта скрынінг маёр. Рыхтуючыся да перадачы ў AGPM, студэнты павінны прадэманстраваць веды ў тэмах дызайну і візуальнага мастацтва. У цэлым гэта ўключае ў сябе курсы ў 2D і 3D канцэпцыі, формы або вытворчасці; і канкрэтныя тэмы мастацтва і дызайну, такія як тэорыя колеру, тыпаграфіка, дызайн узаемадзеяння, графіка руху і прадукцыйнасць.
Патрабуецца, каб студэнты, якія прыбываюць на перавод, скончылі ўсе неабходныя курсы праграмавання і мелі некаторы досвед працы з мастацтвам або гульнявымі курсамі да паступлення ў UCSC. Студэнтам, зацікаўленым у паступленні ў якасці юніёраў, у тым ліку з UCSC, рэкамендуецца прайсці ўсе агульнаадукацыйныя патрабаванні (IGETC) і як мага больш адпаведных базавых курсаў.

Стажыроўкі і кар'ерныя магчымасці
Гэтая міждысцыплінарная спецыяльнасць падрыхтуе студэнтаў да паслядыпломнай адукацыі ў галіне мастацтва і дызайну. Акрамя таго, ёсць шмат прафесій, да якіх гэтая спецыяльнасць можа падрыхтаваць вас, у тым ліку:
- Лічбавы выканаўца
- Канструктар настольных гульняў
- Медыяактывіст
- Выяўленчы мастак
- Выканаўца VR/AR
- 2D / 3D Мастак
- Game Designer
- Аўтар гульні
- Вытворца
- Канструктар карыстальніцкага інтэрфейсу (UI).
- Канструктар карыстацкага досведу (UX).
Студэнты пайшлі на кар'еру ў галіне даследаванняў гульняў, навукі, навуковых колаў, маркетынгу, графічнага дызайну, выяўленчага мастацтва, ілюстрацыі і іншых відаў сродкаў масавай інфармацыі і забаў.
Праграма кантакт
кватэра Аддзел праграм аддзела мастацтваў, Даследчы цэнтр лічбавага мастацтва 302
электронная пошта agpmadvising@ucsc.edu
тэлефон (831) 502-0051