- আর্টস ও মিডিয়া
- প্রকৌশলী বিদ্যা
- বি.এ
- চারু
- পারফরম্যান্স, প্লে এবং ডিজাইন
কর্মসূচী পরিদর্শন
আর্ট অ্যান্ড ডিজাইন: গেমস অ্যান্ড প্লেয়েবল মিডিয়া (এজিপিএম) হল ইউসিএসসি-তে পারফরম্যান্স, প্লে এবং ডিজাইন বিভাগের একটি আন্তঃবিভাগীয় স্নাতক প্রোগ্রাম।
AGPM-এর ছাত্ররা শিল্প এবং সক্রিয়তা হিসাবে গেম তৈরির উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে একটি ডিগ্রী অর্জন করে, বোর্ড গেমস, রোল-প্লেয়িং গেমস, ইমারসিভ অভিজ্ঞতা এবং ডিজিটাল গেম সহ বন্য মৌলিক, সৃজনশীল, অভিব্যক্তিপূর্ণ গেমগুলিতে ফোকাস করে। ছাত্র গেম এবং শিল্প তৈরি করুন জলবায়ু ন্যায়বিচার, কালো নন্দনতত্ত্ব, এবং কুয়ার এবং ট্রান্স গেম সহ সমস্যাগুলি সম্পর্কে। শিক্ষার্থীরা শেখার উপর মনোযোগ দিয়ে ইন্টারেক্টিভ, অংশগ্রহণমূলক শিল্প অধ্যয়ন করে সম্বন্ধে ইন্টারসেকশনাল ফেমিনিস্ট, অ্যান্টি-রেসিস্ট, প্রো-এলজিবিটিকিউ গেমস, মিডিয়া এবং ইনস্টলেশন।
AGPM মেজর অধ্যয়নের নিম্নলিখিত ক্ষেত্রগুলিতে ফোকাস করে - প্রধান বিষয়ে আগ্রহী শিক্ষার্থীদের এই বিষয়গুলিকে কেন্দ্র করে কোর্স এবং পাঠ্যক্রম আশা করা উচিত:
- শিল্প, সক্রিয়তা এবং সামাজিক অনুশীলন হিসাবে ডিজিটাল এবং অ্যানালগ গেম
- নারীবাদী, বর্ণবাদ বিরোধী, LGBTQ গেমস, শিল্প এবং মিডিয়া
- অংশগ্রহণমূলক বা পারফরম্যান্স-ভিত্তিক গেম যেমন রোল-প্লেয়িং গেম, শহুরে/সাইট-নির্দিষ্ট গেম এবং থিয়েটার গেম
- ভিআর এবং এআর সহ ইন্টারেক্টিভ আর্ট
- ঐতিহ্যগত শিল্প স্থান এবং পাবলিক স্পেস মধ্যে গেম জন্য প্রদর্শনী পদ্ধতি
শিক্ষার অভিজ্ঞতা
কর্মসূচির ভিত্তি হলো ড এর সৃষ্টি গেইমগুলি শিল্প হিসাবে, ছাত্ররা অনুষদের কাছ থেকে গেম তৈরি করতে শিখছে যারা জাদুঘর এবং গ্যালারিতে গেমগুলি উপস্থাপনকারী শিল্পীদের অনুশীলন করছে, এবং ডিজাইনার যারা গভীর শিক্ষাগত অভিজ্ঞতার জন্য গেম তৈরি করে। শিক্ষার্থীরা কীভাবে শিল্পের ইতিহাস, ধারণাগত শিল্প, কর্মক্ষমতা, নারীবাদী শিল্প এবং পরিবেশগত শিল্প থেকে, ইন্টারেক্টিভ মিডিয়া এবং ডিজিটাল শিল্পের দিকে নিয়ে যায়, যা গেমগুলিকে ভিজ্যুয়াল আর্ট হিসাবে নিয়ে যায় সে সম্পর্কেও শিখে। এই প্রধানটিতে, শিক্ষার্থীরা পৃথকভাবে এবং দলগতভাবে গেম, ইন্টারেক্টিভ আর্ট এবং অংশগ্রহণমূলক শিল্প ডিজাইন করে। ক্রস-ডিসিপ্লিনারি সহযোগিতার জন্য প্রাণবন্ত সুযোগ তৈরি করতে আমাদের কোর্সগুলি প্রায়শই থিয়েটার, ক্রিটিক্যাল রেস এবং এথনিক স্টাডিজ এবং ফেমিনিস্ট স্টাডিজের সাথে ক্রস-লিস্ট করা হয়।
অধ্যয়ন এবং গবেষণার সুযোগ
- স্নাতক ছাত্র/অনুষদ সহ গবেষণার সুযোগ:
- লিটল স্টোরিজ ল্যাব - এলিজাবেথ সুয়েনসেনের নেতৃত্বে
- ক্রিটিকাল রিয়ালিটিস ল্যাব - নেতৃত্বে মিচা কার্ডেনাস
- অন্যান্য ল্যাব - এএম ডার্কের নেতৃত্বে
প্রথম বছরের প্রয়োজনীয়তা
প্রথম বর্ষের ছাত্র হিসাবে প্রোগ্রামে প্রবেশ করতে আগ্রহী ছাত্রদের ইন্টারেক্টিভ আর্টওয়ার্ক তৈরি করার জন্য অনুরোধ করা হচ্ছে — পেপার গেমের প্রোটোটাইপ থেকে পাঠ্য ভিত্তিক আপনার নিজের অ্যাডভেঞ্চার গল্পগুলি বেছে নিন। থিয়েটার, অঙ্কন, লেখা, সঙ্গীত, ভাস্কর্য, চলচ্চিত্র নির্মাণ এবং অন্যান্য সহ যেকোন মাধ্যমে একটি শিল্পচর্চার বিকাশ সহায়ক। অবশেষে, প্রযুক্তি সম্পর্কে আপনার বোঝার গভীরতা সাহায্য করতে পারে, যদি এটি আপনার আগ্রহ হয়।
স্থানান্তর প্রয়োজনীয়তা
এটা একটা স্ক্রীনিং প্রধান. এজিপিএম-এ স্থানান্তরের প্রস্তুতির জন্য, শিক্ষার্থীদের ডিজাইন এবং ভিজ্যুয়াল আর্ট বিষয়গুলিতে দক্ষতা প্রদর্শন করতে হবে। বিস্তৃতভাবে এটি 2D এবং 3D ধারণা, ফর্ম বা উত্পাদন কোর্স অন্তর্ভুক্ত করে; এবং নির্দিষ্ট শিল্প এবং নকশা বিষয় যেমন রঙ তত্ত্ব, টাইপোগ্রাফি, মিথস্ক্রিয়া নকশা, গতি গ্রাফিক্স, এবং কর্মক্ষমতা.
আরও তথ্যের জন্য আমাদের প্রোগ্রাম বিবৃতিতে স্থানান্তর তথ্য এবং নীতি বিভাগটি দেখুন।
এটি প্রয়োজনীয় যে আগত স্থানান্তর ছাত্রদের সমস্ত প্রয়োজনীয় প্রোগ্রামিং কোর্সগুলি সম্পূর্ণ করা এবং UCSC-তে প্রবেশের আগে শিল্প বা গেম ডিজাইন কোর্সগুলির সাথে কিছু অভিজ্ঞতা থাকতে হবে। জুনিয়র ট্রান্সফার হিসাবে প্রবেশ করতে আগ্রহী ছাত্র-ছাত্রীদের, UCSC-এর মধ্যে থেকে, সমস্ত সাধারণ শিক্ষার প্রয়োজনীয়তা (IGETC) এবং যতটা সম্ভব উপযুক্ত ফাউন্ডেশন কোর্সগুলি সম্পূর্ণ করার জন্য অনুরোধ করা হচ্ছে।

ইন্টার্নশিপ এবং ক্যারিয়ারের সুযোগ
এই ইন্টারডিসিপ্লিনারি মেজর শিক্ষার্থীদেরকে কলা ও ডিজাইনে স্নাতক শিক্ষার জন্য ভালোভাবে প্রস্তুত করবে। এছাড়াও, এই প্রধান আপনাকে প্রস্তুত করতে পারে এমন অনেক ক্যারিয়ার রয়েছে যার মধ্যে রয়েছে:
- ডিজিটাল শিল্পী
- বোর্ড গেম ডিজাইনার
- মিডিয়া কর্মী
- ফাইন আর্টিস্ট
- ভিআর/এআর শিল্পী
- 2D / 3D শিল্পী
- খেলা নকশাকার
- গেম রাইটার
- সৃজনকর্তা
- ইউজার ইন্টারফেস (UI) ডিজাইনার
- ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা (UX) ডিজাইনার
শিক্ষার্থীরা গেম রিসার্চ, বিজ্ঞান, একাডেমিয়া, মার্কেটিং, গ্রাফিক ডিজাইন, ফাইন আর্ট, ইলাস্ট্রেশন এবং অন্যান্য ধরণের মিডিয়া এবং বিনোদনে ক্যারিয়ারে চলে গেছে।
প্রোগ্রাম যোগাযোগ
কামরা আর্টস ডিভিশন প্রোগ্রাম অফিস, ডিজিটাল আর্টস রিসার্চ সেন্টার 302
ইমেইল agpmadvising@ucsc.edu
ফোন (831) 502-0051