Oblast zaměření
  • Umění a média
Nabízené stupně
  • BA
Akademická divize
  • Umění
oddělení
  • Divize umění

Přehled programu

Creative Technologies (CT) je mezioborový bakalářský program v divizi umění se zúčastněnou fakultou umění, hudby a PPD (Performance, Play a Design). 

Studenti kreativních technologií získají titul, který klade důraz na vznikající umění a designové technologie, učí se používat různé designové a umělecké postupy v digitálním prostředí. Náš učební plán si klade za cíl sloužit jako pěstební spojení pro spravedlnost, komunitu, představivost, humor, aktivismus a radost. Program kombinuje online a osobní modality, aby umožnil studentům UCSC Arts překročit katedry a žánry, překročit fyzický prostor kampusu a překlenout geograficky a ekonomicky vzdálené komunity.

kreativní technologie, jehož první studenti se zapíší na podzim roku 2024, je prvním online vysokoškolským hlavním programem v systému University of California.

Student zkoumá průhlednost

Zkušenosti z učení

Hlavní obor Creative Technologies se zaměřuje na následující oblasti studia – studenti se zájmem o tento obor by měli očekávat kurzy a osnovy zaměřené na tato témata:

  • Rozvíjení plynulosti v jazycích a nástrojích současných médií, umění a designových technologií
  • Naučit se umění a designové dovednosti, včetně jejich etického výkonu v kulturním, sociálním, historickém a politickém kontextu
  • Získání kritické gramotnosti v současných mediálních kulturách, ve kterých pracovníci umění a designu jednají a spolupracují – včetně těch, kteří bojují za dekolonizaci, rasovou spravedlnost, environmentální spravedlnost, spravedlnost proti misogynii, patriarchát, heteronormativita, schopnýismus a oligarchie.
  • Naučte se efektivní produkční postupy – včetně improvizace, dialogu, výzkumných dovedností a stylů spolupráce – které přinášejí komplexní, působivé projekty, aby naplnily svůj potenciál: jak komunikovat s odvést společně dobrou práci.
  • Naučte se, jak se orientovat na platformách a místech, kde lze zvuk a obraz, příběh a hru, postavy a akce efektivně přiblížit široké a zvídavé veřejnosti.
  • Naučte se propojovat online a tradiční komunity s kreativní vitalitou, kritickým dotazováním a zábavou.

Kolokvium kreativních technologií: Připojte se k naší komunitě učitelů, studentů a zaměstnanců v jedinečném, hybridním, tříčtvrtečním kolokviu, které spojuje osobní učení s významnými místními a vzdálenými hlasy – navštěvující umělce představující některé z nejzajímavějších úspěchů v celosvětovém měřítku. kreativity a technologie.

Požadavky prvního ročníku (první ročník).

Studenti prvního ročníku, kteří se zajímají o kreativní technologie, jsou vyzýváni, aby na střední škole absolvovali různé umělecké kurzy. I když to není povinné, také povzbuzujeme studenty, aby se o to snažili interaktivní umělecká díla v kurzech: to by zahrnovalo cokoli od prototypu papírové hry přes konvenční videohru, designový projekt User Experience až po textový dobrodružný příběh, který si vyberete. Rozvíjení vlastní umělecké praxe v žádný užitečné je také médium, včetně herectví, kresby nebo jiných vizuálních médií, psaní, hudební kompozice nebo produkce, sochařství, filmová tvorba a další. Nakonec můžete zvážit absolvování kurzů o digitálním designu, které vám mohou pomoci propojit vaši uměleckou praxi s nově vznikající technologií.

Student natáčí rozhovor

Požadavky na třetí ročník/juniorský přestup

V rámci přípravy na přestup do CT jsou studenti povinni vyjádřit účel a vizi v prohlášení o záměru. Přestupte CT majors, kteří nastupují v juniorském ročníku, kteří ještě nesplnili požadavek na trvalý pobyt* v jiném kampusu UC, by měli absolvovat CT 1A (podzim, zima a jaro, osobně). Studenti, kteří splnili tento požadavek, buď v jiném kampusu UC, nebo jako prvňáčci nebo druháci na UCSC, mohou absolvovat buď CT 1A (podzim, zima a jaro, osobně) nebo CT 1B (podzim, zima a jaro, dálkově k dispozici pouze těm, kteří splnili požadavek trvalého pobytu). Všichni hlavní CT by měli absolvovat následující kurzy do konce juniorského roku:

  • Nabízeno v podzimním čtvrtletí: CT 10 (Pochopení digitálního designu) a CT 11 (Problémy s digitálním vyjádřením)
  • Nabízeno v zimním čtvrtletí: CT 80A (Úvod do kreativního kódování
  • Nabízeno v jarním čtvrtletí: CT 85 (Pochopení digitálních platforem) a CT 101 (Přesvědčování a odpor)

*Nařízení UC, že vyžaduje minimálně celkem 18 kreditů za prezenční kurzy za období 3 čtvrtletí

Student v kovovýrobě

Stáže a kariérní příležitosti

Tento interdisciplinární obor připraví studenty dobře na postgraduální vzdělávání v umění a designu. Kromě toho existuje mnoho profesí, na které může tento obor připravit studenty, včetně:

  • Digitální umělec
  • Návrhář deskových her
  • Mediální aktivista
  • Výtvarný umělec
  • VR/AR umělec
  • 2D / 3D umělec
  • Game Designer
  • Spisovatel her
  • Výrobce
  • Návrhář uživatelského rozhraní (UI).
  • Návrhář uživatelské zkušenosti (UX).

Studenti pokračovali v kariéře v oblasti výzkumu her, vědy, akademické obce, marketingu, grafického designu, výtvarného umění, ilustrace a dalších typů médií a zábavy.

Program Kontakt

 

 

byt Arts Division Programs Office, Digital Arts Research Center 302
e-mail creative@ucsc.edu

Podobné programy
Klíčová slova programu