- Kunst og medier
- BA
- Arts
- Kunstafdelingen
Program Oversigt
Creative Technologies (CT) er et tværfagligt bachelorprogram i Arts Division, med deltagende fakultet i kunst, musik og PPD (performance, leg og design).
Studerende i kreative teknologier opnår en grad, der lægger vægt på nye kunst- og designteknologier, og lærer at bruge en række forskellige design- og kunstpraksis i digitale miljøer. Vores læseplan har til formål at tjene som en nærende forbindelse mellem retfærdighed, fællesskab, fantasi, humor, aktivisme og glæde. Programmet kombinerer online- og personlige modaliteter for at give UCSC Arts-studerende mulighed for at transcendere afdelinger og genrer, transcendere det fysiske rum på campus og bygge bro mellem geografisk og økonomisk fjerntliggende samfund.
Kreative teknologier, hvis første studerende vil tilmelde sig i efteråret 2024, er det første online bachelorstudium i University of California-systemet.

Læringserfaring
Creative Technologies hovedfaget fokuserer på følgende studieområder - studerende, der er interesseret i hovedfaget, bør forvente kurser og læseplaner centreret omkring disse emner:
- Udvikling af flydende sprog og værktøjer i moderne medier, kunst og designteknologier
- At lære kunst og designfærdigheder, herunder deres etiske udøvelse i kulturel, social, historisk og politisk kontekst
- Opnå kritisk læsefærdighed i nutidige mediekulturer, hvor kunst- og designarbejdere handler og samarbejder - inklusive dem, der kæmper for afkolonisering, raceretfærdighed, miljømæssig retfærdighed, retfærdighed mod kvindehad, patriarkat, heteronormativitet, evner og oligarki.
- At lære effektiv produktionspraksis – herunder improvisation, dialog, forskningsfærdigheder og samarbejdsstile – der bringer komplekse, virkningsfulde projekter til at opfylde deres potentiale: hvordan man kommunikerer til få gjort godt arbejde sammen.
- At lære at navigere på platforme og spillesteder, hvor lyd og billede, historie og leg, karakter og handling kan bringes effektivt til en bred og nysgerrig offentlighed.
- Lær at forbinde online og traditionelle fællesskaber med kreativ vitalitet, kritisk undersøgelse og sjov.
Creative Technologies Colloquium: Slut dig til vores fællesskab af fakulteter, studerende og ansatte i et unikt, hybrid-modalitet, trekvart kollokvium, der bringer personlig læring sammen med fornemme lokale og fjerntliggende stemmer - besøgende kunstnere, der repræsenterer nogle af de mest spændende præstationer i det globale landskab af kreativitet og teknologi.
Krav til førsteårs (nybegyndere).
Førsteårsstuderende, der er interesseret i kreative teknologier, opfordres til at forfølge en række kunstkurser i gymnasiet. Selvom det ikke er påkrævet, opfordrer vi også eleverne til at stræbe efter at lave interaktiv illustrationer i kurser: Dette vil omfatte alt fra en papirspilsprototype, til et konventionelt videospil, til et User Experience-designprojekt til en tekstbaseret vælg-din-egen-eventyrhistorie. Udvikle din egen kunstpraksis i enhver mediet er også nyttigt, herunder skuespil, tegning eller andre visuelle medier, skrivning, musikkomposition eller produktion, skulptur, filmskabelse og andre. Endelig kan du overveje at tage kurser i digitalt design, som kan hjælpe dig med at forbinde din kunstpraksis med en ny teknologi.

Tredje års/junior overførselskrav
Som forberedelse til overførsel til CT skal eleverne udtrykke formål og vision i en hensigtserklæring. Overfør CT-studerende, der går ind i deres juniorår, og som endnu ikke har opfyldt et opholdskrav* på et andet UC-campus, bør tage CT 1A (efterår, vinter og forår, personligt). Studerende, der har opfyldt dette krav, enten på et andet UC-campus, eller som freshmen eller sophomores på UCSC, kan tage enten CT 1A (efterår, vinter og forår, personligt) eller CT 1B (efterår, vinter og forår, fjerntliggende kun tilgængelig for dem, der har opfyldt bopælskravet). Alle CT-studerende skulle have taget følgende kurser ved udgangen af junioråret:
- Tilbydes i efterårskvartalet: CT 10 (Understanding Digital Design) og CT 11 (Issues in Digital Expression)
- Tilbydes i vinterkvarteret: CT 80A (Introduktion til kreativ kodning
- Tilbydes i forårskvartalet: CT 85 (Understanding Digital Platforms) og CT 101 (Persuasion and Resistance)
*UC regulering at kræver et minimum i alt 18 point af personlige kurser over en periode på 3 kvartaler

Praktikpladser og karrieremuligheder
Denne tværfaglige hovedfag vil forberede eleverne godt til kandidatuddannelse i kunst og design. Derudover er der mange karrierer, som denne hovedfag kan forberede eleverne til, herunder:
- Digital Artist
- Brætspilsdesigner
- Medieaktivist
- Fin Kunstner
- VR/AR kunstner
- 2D / 3D kunstner
- Game Designer
- Spilforfatter
- Producer
- Brugergrænsefladedesigner (UI).
- User Experience (UX) Designer
Studerende er gået videre til en karriere inden for spilforskning, videnskab, akademisk verden, marketing, grafisk design, kunst, illustration og andre typer medier og underholdning.