Foku-eremua
  • Arteak eta komunikabideak
  • Ingeniaritza eta Teknologia
Tituluak
  • BA
Sail akademikoa
  • Arte
Sailak
  • Performance, Play & Design

Programaren ikuspegi orokorra

Art & Design: Games & Playable Media (AGPM) UCSCko Performance, Play, and Design saileko diziplina arteko graduko programa bat da. 

AGPM-ko ikasleek jokoak arte eta aktibismo gisa sortzera bideratutako titulua lortzen dute, joko original, sortzaile eta adierazgarrietan oinarrituz, mahai-jokoak, rol-jokoak, esperientzia murgilgarriak eta joko digitalak barne.. Ikasleak jolasak eta artea egin Klima-justizia, Beltzaren estetika eta queer eta trans jokoen inguruko gaiei buruz. Ikasleek arte interaktiboa eta parte-hartzailea ikasten dute, ikaskuntzan arreta jarriz buruz elkargune feministak, arrazistak, LGBTQren aldeko jokoak, hedabideak eta instalazioak. 

AGPM nagusiaren ikasketa-arlo hauetan zentratzen da - nagusietan interesa duten ikasleek gai hauen inguruan zentratutako ikastaroak eta curriculumak espero behar dituzte:

  • Joko digitalak eta analogikoak artea, aktibismoa eta praktika sozial gisa
  • Feministak, arrazistaren aurkakoak, LGBTQ jokoak, artea eta komunikabideak
  • Parte-hartzea edo errendimenduan oinarritutako jolasak, esate baterako, rol-jokoak, hiri-jokoak/gune zehatzak eta antzerki-jokoak.
  • Arte interaktiboa VR eta AR barne
  • Arte-espazio tradizionaletan eta espazio publikoetan jokoetarako erakusketa-metodoak
Ikasleak jolasean

Ikaskuntza Esperientzia

Programaren oinarria da ren sorrera jokoak arte gisa, ikasleek museoetan eta galerietan jokoak aurkezten dituzten artisten eta hezkuntza-esperientzia sakonetarako jokoak egiten dituzten diseinatzaileen eskutik. Ikasleek artearen historia, arte kontzeptualetik, performancetik, arte feministatik eta ingurumen-artetik, komunikabide interaktiboetara eta arte digitaletara nola bideratzen den ere ikasten dute, eta horrek jokoak arte bisual gisa ekarri zituen.  Maila honetan, ikasleek jolasak, arte interaktiboa eta arte parte-hartzailea diseinatzen dituzte, bakarka zein taldeka. Gure ikastaroak sarritan gurutzatu ohi dira Antzerkia, Arraza Kritikoa eta Ikasketa Etnikoak eta Ikasketa Feministekin, diziplina arteko lankidetzarako aukera biziak sortzeko.

Ikasketa eta Ikerketa Aukerak
  • Graduondoko ikasleekin/fakultadeekin ikertzeko aukerak, besteak beste:

Lehen Mailako Baldintzak

Lehen mailako ikasle gisa programan sartzeko interesa duten ikasleei artelan interaktiboak egiteko deia egiten zaie: paperezko jokoen prototipoetatik hasi eta testuetan oinarritutako zure abentura istorioak aukeratu. Arte-praktika edozein euskarritan garatzea ere lagungarria da, besteak beste, antzerkia, marrazkia, idazketa, musika, eskultura, zinemagintza eta beste. Azkenik, teknologiaren ulermenean sakontzeak lagun dezake, hori zure interesa bada.

Ikasleak irribarrez

Transferentzien Baldintzak

Bat da emanaldia nagusiaAGPMra transferitzeko prestatzeko, ikasleek diseinu eta arte bisualen gaietan trebetasuna frogatu behar dute. Oro har, 2D eta 3D kontzeptu, forma edo ekoizpeneko ikastaroak sartzen dira; eta arte eta diseinuko gai espezifikoak, hala nola koloreen teoria, tipografia, interakzio diseinua, motion graphics eta performancea.

Ikus transferitzeko informazioa eta politika atala gure programaren adierazpenean informazio gehiago lortzeko.

Beharrezkoa da sarrerako transferentziako ikasleek beharrezko programazio-ikastaro guztiak betetzea eta arte edo jokoen diseinuko ikastaroetan esperientziaren bat izatea UCSCn sartu aurretik. Junior transferentzia gisa sartzeko interesa duten ikasleei, UCSC barrutik barne, hezkuntza-eskakizun orokor guztiak (IGETC) eta ahalik eta oinarrizko ikastaro egoki gehien betetzea eskatzen zaie.

Ikasleak stand interaktiboan

Praktikak eta Lanbide Aukerak

 

Diziplinarteko maila honek ikasleak ondo prestatuko ditu arte eta diseinuko graduondoko hezkuntzarako. Horrez gain, karrera asko daude karrera hau prestatzeko, besteak beste:

  • Artista digitala
  • Mahai-jokoen diseinatzailea
  • Komunikabideen Aktibista
  • Artista Ederra
  • VR/AR artista
  • 2D/3D artista
  • Game Designer
  • Joko Idazlea
  • Produktorea
  • Erabiltzaile Interfazearen (UI) Diseinatzailea
  • Erabiltzaile Esperientzia (UX) Diseinatzailea

Ikasleek jokoen ikerketan, zientzian, akademian, marketinean, diseinu grafikoan, arte ederretan, ilustrazioan eta beste komunikabide eta entretenimendu mota batzuetako karrerak egin dituzte.

 

Programa Kontaktua

 

 

apartment Arts Division Programs Office, Digital Arts Research Center 302
e-posta agpmadvising@ucsc.edu
telefono (831) 502-0051

Antzeko programak
Programaren gako-hitzak