Painopistealue
  • Taide ja media
  • Tekniikka ja tekniikka
Tarjotut tutkinnot
  • BA
Akateeminen osasto
  • Arts
osasto
  • Suorituskyky, leikki ja suunnittelu

Ohjelmakatsaus

Art & Design: Games & Playable Media (AGPM) on monitieteinen perustutkinto-ohjelma UCSC:n performanssin, leikin ja muotoilun laitoksella. 

AGPM:n opiskelijat saavat tutkinnon, joka keskittyy pelien luomiseen taiteena ja aktivismina keskittyen villin omaperäisiin, luoviin, ilmeikkäisiin peleihin, mukaan lukien lautapelit, roolipelit, mukaansatempaavat elämykset ja digitaaliset pelit.. Opiskelijat tehdä pelejä ja taidetta aiheista, kuten ilmastooikeudenmukaisuudesta, mustan estetiikasta sekä queer- ja transpeleistä. Opiskelijat opiskelevat interaktiivista, osallistavaa taidetta keskittyen oppimiseen noin feministisiä, rasisminvastaisia, LGBTQ-mielisiä pelejä, mediaa ja installaatioita. 

AGPM-pääaine keskittyy seuraaviin opintoalueisiin - pääaineesta kiinnostuneiden opiskelijoiden tulisi odottaa kursseja ja opetussuunnitelmia, jotka keskittyvät näihin aiheisiin:

  • Digitaaliset ja analogiset pelit taiteena, aktivismina ja sosiaalisena käytäntönä
  • Feministiset, rasisminvastaiset, LGBTQ-pelit, taide ja media
  • Osallistuvat tai suorituskykyyn perustuvat pelit, kuten roolipelit, kaupunki-/paikkakohtaiset pelit ja teatteripelit
  • Interaktiivista taidetta, mukaan lukien VR ja AR
  • Pelien näyttelymenetelmiä perinteisissä taidetiloissa ja julkisissa tiloissa
Oppilaat pelaamassa peliä

Oppimiskokemus

Ohjelman perusta on luominen pelejä taiteena, ja opiskelijat oppivat tekemään pelejä opettajilta, jotka ovat harjoittavia taiteilijoita, jotka esittelevät pelejä museoissa ja gallerioissa, ja suunnittelijoita, jotka tekevät pelejä syvällisiin koulutuskokemuksiin. Opiskelijat oppivat myös, kuinka taiteen historia käsitteellisesta taiteesta, performanssista, feministisesta taiteesta ja ympäristötaiteesta johtaa vuorovaikutteiseen mediaan ja digitaaliseen taiteeseen, joka johti peleihin visuaalisena taiteena.  Tällä pääaineella opiskelijat suunnittelevat pelejä, interaktiivista taidetta ja osallistavaa taidetta yksin ja ryhmissä. Kurssillamme on usein ristiinlistattu teatteri-, kriittisen rodun ja etnisten tutkimusten sekä feminististen tutkimusten kanssa luodaksemme eläviä mahdollisuuksia poikkitieteelliseen yhteistyöhön.

Opiskelu- ja tutkimusmahdollisuudet
  • Tutkimusmahdollisuudet jatko-opiskelijoiden / tiedekunnan kanssa, mukaan lukien:

Ensimmäisen vuoden vaatimukset

Opiskelijoita, jotka ovat kiinnostuneita osallistumaan ohjelmaan ensimmäisen vuoden opiskelijoilla, kehotetaan tekemään interaktiivisia taideteoksia – paperipelien prototyypeistä tekstipohjaisiin, valitse omia seikkailutarinoita. Taiteen harjoittamisen kehittäminen missä tahansa välineessä on myös hyödyllistä, mukaan lukien teatteri, piirtäminen, kirjoittaminen, musiikki, kuvanveisto, elokuvanteko ja muut. Lopuksi, tekniikan ymmärtämisen syventäminen voi auttaa, jos se kiinnostaa sinua.

Opiskelijat hymyilevät

Siirtovaatimukset

Tämä on seulontapääaineValmistautuessaan siirtymään AGPM:ään opiskelijoiden on osoitettava pätevyyttä suunnittelun ja kuvataiteen aiheista. Yleisesti tämä sisältää 2D- ja 3D-konseptien, -muotojen tai -tuotannon kurssit; ja tietyt taiteen ja suunnittelun aiheet, kuten väriteoria, typografia, vuorovaikutussuunnittelu, liikegrafiikka ja suorituskyky.

Katso lisätietoja ohjelmailmoituksemme osiosta Siirtotiedot ja -käytäntö.

Vaaditaan, että saapuvat siirto-opiskelijat suorittavat kaikki tarvittavat ohjelmointikurssit ja heillä on kokemusta taiteen tai pelisuunnittelun kursseista ennen UCSC:hen pääsyä. Opiskelijoita, jotka ovat kiinnostuneita osallistumaan juniorisiirtoina, myös UCSC:n sisällä, kehotetaan suorittamaan kaikki yleissivistysvaatimukset (IGETC) ja mahdollisimman monta asianmukaista peruskurssia.

Opiskelijat interaktiivisella osastolla

Harjoittelupaikat ja uramahdollisuudet

 

Tämä monitieteinen pääaine valmistaa opiskelijat hyvin taiteen ja muotoilun jatko-opintoihin. Lisäksi on monia ammatteja, joihin tämä pääaine voi valmistaa sinua, mukaan lukien:

  • Digital Artist
  • Lautapelien suunnittelija
  • Mediaaktivisti
  • Kuvataiteilija
  • VR/AR-taiteilija
  • 2D / 3D-taiteilija
  • Pelisuunnittelija
  • Pelin kirjoittaja
  • Tuottaja
  • Käyttöliittymän (UI) suunnittelija
  • User Experience (UX) -suunnittelija

Opiskelijat ovat jatkaneet uraa pelitutkimuksen, tieteen, korkeakoulujen, markkinoinnin, graafisen suunnittelun, kuvataiteen, kuvituksen ja muun median ja viihteen parissa.

 

Ohjelman yhteystiedot

 

 

huoneisto Taideosaston ohjelmatoimisto, Digital Arts Research Center 302
email agpmadvising@ucsc.edu
puhelin (831) 502-0051

Samanlaisia ​​ohjelmia
Ohjelman avainsanat