- Arts et médias
- Science mathématique
- BS
- École d'ingénierie Jack Baskin
- Médias informatiques
Aperçu du programme
Le Bachelor of Science in Computer Science: Computer Game Design est un programme de licence axé sur la construction et la conception de jeux informatiques interactifs. Reflétant à la fois l'importance culturelle et économique croissante de l'industrie du jeu informatique et la complexité et la spécialisation croissantes des systèmes de jeu informatique, le programme se concentre sur les fondements techniques, narratifs et artistiques de ces jeux. Les étudiants ont de nombreuses opportunités de créer des jeux informatiques, y compris une séquence intensive de projets de jeu d'un an en dernière année. Le programme est régulièrement classé parmi les meilleurs programmes de conception de jeux des universités publiques aux États-Unis

Expérience d'apprentissage
Possibilités d'études et de recherche
- BS
- MS et Ph.D. en médias informatiques
- Projet de conception de jeu en équipe sur un an
- Conception de jeux, systèmes, histoire, culture visuelle
- Sujets avancés tels que l'intelligence artificielle pour les jeux, la génération de contenu procédural, la narration interactive, l'infographie, les moteurs de jeu, l'audio procédural et l'interaction homme-machine
- Les étudiants ont de multiples occasions de participer à des projets de recherche
Exigences pour la première année
Veuillez consulter le courant Catalogue général de l'Université de Californie à Santa Cruz pour une description complète de la politique d'admission du BSOE.
Candidats de première année : Il est recommandé aux élèves du secondaire souhaitant postuler à cette spécialisation d'avoir suivi quatre années de mathématiques (en passant par l'algèbre avancée et la trigonométrie) ainsi que tous les cours disponibles en informatique, en arts et en médias (en particulier les médias interactifs). Des cours universitaires comparables en mathématiques, en arts et en médias suivis dans d'autres établissements servent également à préparer correctement un étudiant à cette spécialisation.

Exigences de transfert
Il s'agit d'un dépistage majeur.
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À la fin du trimestre de printemps avant le transfert, vous devez avoir terminé les cours suivants : Mathématiques 19A et 19B ; Informatique et ingénierie 16 ; et Informatique et ingénierie 30.
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De plus, avant la fin du trimestre de printemps, vous devez avoir terminé l'un des cours suivants : Génie électrique et informatique 13 ou Informatique et ingénierie 13S ou Informatique et ingénierie 12.
- Toutes les exigences de niveau inférieur doivent être satisfaites avec une moyenne pondérée cumulative minimale de 2.80.
Informatique et ingénierie 30 ; Informatique et ingénierie 16 ; et Mathématiques 19A et 19B ; et l'un des cours suivants : Informatique et ingénierie 12/L ou Informatique et ingénierie 13S ou Génie électrique et informatique 13. Veuillez vous rendre à la Catalogue général pour obtenir une liste de cours supplémentaires recommandés afin d'assurer l'obtention du diplôme en temps opportun pour les transferts.

Stages et opportunités de carrière
- Ingénieur de jeu
- Concepteur de jeux informatiques
- Producteur de jeux informatiques
- Animation et programmation graphique
- Artiste technique
- Génie logiciel
- Développement Web
Ce ne sont là que quelques exemples des nombreuses possibilités offertes par ce domaine.
Le Wall Street Journal a récemment classé l'UCSC comme la deuxième université publique du pays pour emplois bien rémunérés en ingénierie.