重点分野
  • エンジニアリング&テクノロジー
提供された学位
  • BS
  • MS
  • 博士号を取得
  • 学部副専攻
学術部門
  • ジャック・バスキン工学部
部門
  • コンピュータ科学と工学

プログラムの概要

UCSC のコンピュータ エンジニアリングの BS 課程は、卒業生がエンジニアリング分野でやりがいのあるキャリアを積めるように準備します。コンピュータ エンジニアリングのカリキュラムは、機能するデジタル システムの作成に重点を置いています。このプログラムは学際的なシステム設計に重点を置いており、将来のエンジニアのための優れたトレーニングと大学院での研究のための強力な基盤の両方を提供します。UCSC のコンピュータ エンジニアリングの卒業生は、コンピュータ エンジニアリングの原理と実践、およびそれらを構築する科学的および数学的原理について十分な基礎知識を身に付けます。

クルザック

学習経験

コンピュータ エンジニアリングは、コンピュータの設計、分析、応用、およびシステムのコンポーネントとしての応用に重点を置いています。コンピュータ エンジニアリングは非常に広範囲にわたるため、コンピュータ エンジニアリングの BS では、プログラムを完了するために、システム プログラミング、コンピュータ システム、ネットワーク、およびデジタル ハードウェアの 4 つの専門分野を提供しています。

学習と研究の機会

  • コンピュータ エンジニアリングの短期複合 BS/MS 学位により、条件を満たす学部生は中断することなく大学院プログラムに進むことができます。
  • 4つの専攻: システムプログラミング、コンピュータシステム、ネットワーク、デジタルハードウェア
  • コンピュータ工学副専攻

プログラムの教員は、コンピュータ システム設計、設計技術、コンピュータ ネットワーク、組み込みおよび自律システム、デジタル メディアおよびセンサー技術、支援技術、ロボット工学など、多分野にわたるハードウェアおよびソフトウェアの研究に重点を置いています。学生は、シニア デザインのキャップストーン コースを修了します。学部生は、自主研究生、有給従業員、学部生向け研究体験の参加者として研究活動に貢献します。

1年目の要件

新入生応募者: BSOE に応募する高校生は、高校時代に 4 年間の数学 (高度な代数と三角法まで) と 3 年間の科学 (化学、物理学、生物学をそれぞれ 1 年間ずつ含む) を修了していることが推奨されます。他の教育機関で修了した同等の大学の数学と科学のコースは、高校の準備の代わりに受け入れられる場合があります。この準備をしていない学生は、プログラムに備えて追加のコースを受講する必要がある場合があります。

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転送要件

これは スクリーニングメジャーこの専攻の要件には以下が含まれます コミュニティカレッジの春学期終了までに、少なくとも6つのコースを履修し、GPAが2.80以上である必要があります。 一般カタログ 専攻分野における承認済みコースの完全なリストについては、こちらをご覧ください。

ビデオゲームの設計

インターンシップとキャリアの機会

  • デジタルエレクトロニクス
  • FPGA設計
  • チップ設計
  • コンピュータハードウェアの設計
  • オペレーティングシステム開発
  • コンピュータアーキテクチャ設計
  • 信号/画像/ビデオ処理
  • ネットワーク管理とセキュリティ
  • ネットワーク工学
  • サイト信頼性エンジニアリング (SRE)
  • ソフトウェア工学
  • 支援技術

これらは、この分野のさまざまな可能性のほんの一例にすぎません。

多くの学生は、インターンシップやフィールドワークが学業経験の貴重な一部であると考えています。学生は、カリフォルニア大学サンタクルーズ校キャリアセンターの教員やキャリアアドバイザーと密接に協力して、既存の機会を特定し、地元の企業や近隣のシリコンバレーで独自のインターンシップを創設することがよくあります。インターンシップの詳細については、 インターンシップとボランティアのページ.

ウォールストリートジャーナルは最近、UCSCを全米第2位の公立大学としてランク付けした。
エンジニアリング分野の高収入の仕事.

 

 

アパート バスキンエンジニアリングビル
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プログラムキーワード
  • ハードウェア設計