重点分野
  • 芸術とメディア
  • 科学と数学
提供された学位
  • BS
学術部門
  • ジャック・バスキン工学部
部門
  • 計算メディア

プログラムの概要

コンピュータ サイエンスの理学士: コンピュータ ゲーム デザインは、インタラクティブなコンピュータ ゲームの構築と設計に重点を置いた学士課程プログラムです。コンピュータ ゲーム業界の文化的および経済的重要性の高まりと、コンピュータ ゲーム システムの複雑さと専門性の高まりを反映して、このプログラムはこれらのゲームの技術的、物語的、芸術的な基盤に重点を置いています。学生は、最終学年での 1 年間にわたる集中的なゲーム プロジェクト シーケンスなど、コンピュータ ゲームを作成するための複数の機会があります。このプログラムは、米国の公立大学のゲーム デザイン プログラムの中で常に最高の評価を受けています。

CruzHacksの学生

学習経験

学習と研究の機会
  • BS
  • 計算メディア修士号および博士号
  • 1年間にわたるチームベースのゲームデザインプロジェクト
  • ゲームデザイン、システム、歴史、視覚文化
  • ゲーム向け人工知能、手続き型コンテンツ生成、インタラクティブナラティブ、コンピュータグラフィックス、ゲームエンジン、手続き型オーディオ、ヒューマンコンピュータインタラクションなどの高度なトピック
  • 学生は研究プロジェクトに参加する機会が複数あります

1年目の要件

現在の カリフォルニア大学サンタクルーズ校総合カタログ BSOE の入学ポリシーの詳細については、こちらをご覧ください。

新入生応募者: この専攻に応募しようとする高校生は、4 年間の数学 (高度な代数と三角法まで) と、コンピューター サイエンス、芸術、メディア (特にインタラクティブ メディア) のコースを修了していることが推奨されます。他の教育機関で修了した同等の大学の数学、芸術、メディアのコースも、学生がこの専攻に適切に備えるのに役立ちます。

CruzHacksの学生

転送要件

これは スクリーニングメジャー

  1. 編入前の春学期の終わりまでに、次のコースを修了している必要があります: 数学 19A および 19B、コンピュータサイエンスおよびエンジニアリング 16、およびコンピュータサイエンスおよびエンジニアリング 30。

  2. さらに、春学期の終わりまでに、電気およびコンピュータ工学 13、コンピュータサイエンスおよび工学 13S、またはコンピュータサイエンスおよび工学 12 のいずれかのコースを修了している必要があります。

  3. すべての下級課程の要件は、最低 2.80 の GPA で完了する必要があります。

コンピュータサイエンスとエンジニアリング30、コンピュータサイエンスとエンジニアリング16、数学19Aと19B、および以下のコースのいずれか:コンピュータサイエンスとエンジニアリング12 / Lまたはコンピュータサイエンスとエンジニアリング13Sまたは電気およびコンピュータエンジニアリング13。 一般カタログ 編入生が予定通りに卒業できるよう、追加の推奨コースのリストをご覧ください。

CruzHacksの学生

インターンシップとキャリアの機会

  • ゲームプレイエンジニア
  • コンピュータゲームデザイナー
  • コンピュータゲームプロデューサー
  • アニメーションとグラフィックプログラミング
  • テクニカルアーティスト
  • ソフトウェア工学
  • ウェブ開発

これらは、この分野のさまざまな可能性のほんの一例にすぎません。

ウォールストリートジャーナルは最近、UCSCを全米第2位の公立大学としてランク付けした。
エンジニアリング分野の高収入の仕事.

 

 

アパート バスキンエンジニアリングビル 
email メールアドレス
電話 (831)459-4877