Fokusa zona
  • Māksla un mediji
Piedāvātie grādi
  • BA
Akadēmiskā nodaļa
  • Māksla
nodaļa
  • Mākslas nodaļa

Programmas pārskats

Radošās tehnoloģijas (CT) ir mākslas nodaļas starpdisciplināra bakalaura programma, kurā piedalās mākslas, mūzikas un PPD (Performance, Play un Design) fakultāte. 

Radošo tehnoloģiju studenti iegūst grādu, kas uzsver jaunās mākslas un dizaina tehnoloģijas, mācoties izmantot dažādas dizaina un mākslas prakses digitālajā vidē. Mūsu mācību programmas mērķis ir kalpot kā audzinoša saikne ar taisnīgumu, sabiedrību, iztēli, humoru, aktīvismu un prieku. Programma apvieno tiešsaistes un klātienes modalitātes, lai ļautu UCSC mākslas studentiem pārvarēt nodaļas un žanrus, pārsniegt universitātes pilsētiņas fizisko telpu un savienot ģeogrāfiski un ekonomiski attālas kopienas.

Radošās tehnoloģijas, kuras pirmie studenti uzņems 2024. gada rudenī, ir pirmā tiešsaistes bakalaura studiju programma Kalifornijas Universitātes sistēmā.

Students pārbauda caurspīdīgumu

Mācīšanās pieredze

Radošo tehnoloģiju specialitātē galvenā uzmanība tiek pievērsta šādām studiju jomām — studentiem, kurus interesē galvenā tēma, vajadzētu sagaidīt kursus un mācību programmu, kuras centrā ir šīs tēmas:

  • Attīstīt brīvu valodu un mūsdienu mediju, mākslas un dizaina tehnoloģiju rīkus
  • Mākslas un dizaina prasmju apguve, tostarp to ētiskā tiekšanās kultūras, sociālajā, vēsturiskajā un politiskajā kontekstā
  • Kritiskās lietpratības iegūšana mūsdienu mediju kultūrās, kurās darbojas un sadarbojas mākslas un dizaina darbinieki, tostarp tajās, kas cīnās par dekolonizāciju, rasu taisnīgumu, taisnīgumu vides jomā, taisnīgumu pret sieviešu nabadzību, patriarhiju, heteronormatīvismu, spējismu un oligarhiju.
  • Apgūstot efektīvas ražošanas prakses, tostarp improvizāciju, dialogu, pētniecības prasmes un sadarbības stilus, kas sniedz sarežģītus, ietekmīgus projektus, lai īstenotu savu potenciālu: kā sazināties ar kopā paveikt labu darbu.
  • Mācīšanās, kā orientēties platformās un vietās, kur skaņu un attēlu, stāstu un spēli, raksturu un darbību var efektīvi nodot plašai un zinātkārai sabiedrībai.
  • Mācīšanās savienot tiešsaistes un tradicionālās kopienas ar radošu vitalitāti, kritisku izmeklēšanu un jautrību.

Radošo tehnoloģiju kolokvijs: Pievienojieties mūsu mācībspēku, studentu un darbinieku kopienai unikālā, hibrīda modalitātes, trīs ceturtdaļas kolokvijā, apvienojot mācīšanos klātienē ar izcilām vietējām un attālām balsīm — viesmāksliniekiem, kas pārstāv dažus no aizraujošākajiem sasniegumiem globālajā vidē. radošuma un tehnoloģiju jomā.

Prasības pirmajam kursam (pirmkursniekam).

Pirmā kursa studenti, kurus interesē radošās tehnoloģijas, tiek aicināti vidusskolā apgūt dažādus mākslas kursus. Lai gan tas nav obligāti, mēs arī mudinām skolēnus censties veidot interaktīvs mākslas darbi kursos: tas ietvertu visu, sākot no papīra spēles prototipa līdz parastai videospēlei, lietotāja pieredzes dizaina projektam un uz tekstu balstītam piedzīvojumu stāstam “izvēlies pats”. Attīstīt savu mākslas praksi jebkurš Noderīgs ir arī medijs, tostarp aktiermāksla, zīmēšana vai citi vizuālie mediji, rakstīšana, mūzikas kompozīcija vai producēšana, skulptūra, filmu veidošana un citi. Visbeidzot, jūs varētu apsvērt iespēju apmeklēt digitālā dizaina kursus, kas var palīdzēt savienot savu mākslas praksi ar jaunu tehnoloģiju.

Students filmē interviju

Trešā gada/juniora pārcelšanas prasības

Gatavojoties pārejai uz CT, studentiem nodomu paziņojumā ir jāpauž mērķis un redzējums. Pārsūtot CT specializētos studentus, kuri iestājas jaunākajā kursā un kuri vēl nav izpildījuši dzīvesvietas prasību* citā UC universitātes pilsētiņā, jāapmeklē CT 1A (rudenī, ziemā un pavasarī, klātienē). Studenti, kuri ir izpildījuši šo prasību vai nu citā UC universitātes pilsētiņā vai kā pirmkursnieki vai otrā kursa studenti UCSC, var apgūt CT 1A (rudens, ziema un pavasaris, klātienē) vai CT 1B (rudens, ziema un pavasaris, attālināti). pieejama tikai tiem, kuri ir izpildījuši dzīvesvietas prasību). Visiem CT lielajiem studentiem līdz jaunākā gada beigām bija jāapgūst šādi kursi:

  • Piedāvājums rudens ceturksnī: CT 10 (izpratne par digitālo dizainu) un CT 11 (digitālās izteiksmes problēmas)
  • Piedāvā ziemas kvartālā: CT 80A (Ievads radošajā kodēšanā
  • Piedāvājums pavasara ceturksnī: CT 85 (izpratne par digitālajām platformām) un CT 101 (pārliecināšana un pretestība)

*UC regulējums, ka nepieciešami vismaz 18 kredītpunkti klātienes kursos 3 ceturkšņu periodā

Students metāla veikalā

Prakses un karjeras iespējas

Šī starpdisciplinārā specialitāte labi sagatavos studentus pēcdiploma izglītībai mākslas un dizaina jomā. Turklāt ir daudzas karjeras, kurām šī specialitāte var sagatavot studentus, tostarp:

  • Digitālais mākslinieks
  • Galda spēļu dizainers
  • Mediju aktīvists
  • Tēlotājmākslinieks
  • VR/AR mākslinieks
  • 2D / 3D mākslinieks
  • Spēļu dizainers
  • Spēļu rakstītājs
  • Producents
  • Lietotāja interfeisa (UI) dizainers
  • Lietotāju pieredzes (UX) dizainers

Studenti ir turpinājuši karjeru spēļu pētniecībā, zinātnē, akadēmiskajās aprindās, mārketingā, grafiskajā dizainā, tēlotājmākslā, ilustrācijās un citos plašsaziņas līdzekļos un izklaidē.

Programmas kontaktpersona

 

 

dzīvoklis Mākslas nodaļas programmu birojs, Digitālās mākslas pētniecības centrs 302
e-pasts creative@ucsc.edu

Līdzīgas programmas
Programmas atslēgvārdi