- Урлаг ба хэвлэл мэдээлэл
- Инженер ба технологи
- BA
- Урлагийн
- Гүйцэтгэл, тоглох, дизайн
Хөтөлбөрийн тойм
Art & Design: Games & Playable Media (AGPM) нь UCSC-ийн Гүйцэтгэл, тоглох, дизайны тэнхимийн салбар дундын бакалаврын хөтөлбөр юм.
AGPM-ийн оюутнууд тоглоом бүтээх, урлаг, идэвхижүүлэхэд чиглэсэн эрдмийн зэрэгтэй болж, самбарын тоглоом, дүрд тоглох тоглоом, сэтгэл хөдөлгөм туршлага, дижитал тоглоом зэрэг зэрлэг, бүтээлч, илэрхийлэлтэй тоглоомуудад анхаарлаа хандуулдаг.. Оюутнууд тоглоом, урлаг хийх цаг уурын шударга ёс, хар арьстны гоо зүй, queer болон транс тоглоом зэрэг асуудлуудын талаар. Оюутнууд суралцахад анхаарлаа төвлөрүүлж, интерактив, оролцооны урлагт суралцдаг тухай огтлолцсон феминист, арьс өнгөөр ялгаварлан гадуурхах, LGBTQ-г дэмжигч тоглоом, хэвлэл мэдээллийн хэрэгсэл, суурилуулалт.
AGPM-ийн мэргэжил нь дараахь чиглэлээр суралцахад анхаарлаа хандуулдаг - энэ чиглэлээр суралцах сонирхолтой оюутнууд эдгээр сэдвүүдэд төвлөрсөн хичээл, сургалтын хөтөлбөрийг хүлээх ёстой.
- Дижитал болон аналог тоглоомууд нь урлаг, идэвхжил, нийгмийн практик юм
- Феминист, арьс өнгөөр ялгаварлан гадуурхах, ЛГБТQ тоглоом, урлаг, хэвлэл мэдээллийн хэрэгсэл
- Дүрд тоглох тоглоом, хотын / сайтын тоглоом, театрын тоглоом зэрэг оролцоонд суурилсан эсвэл гүйцэтгэлд суурилсан тоглоомууд
- VR болон AR зэрэг интерактив урлаг
- Уламжлалт урлагийн орон зай, олон нийтийн газар дахь тоглоомын үзэсгэлэнгийн арга
Сурах туршлага
Хөтөлбөрийн үндэс нь бий болгох музей, галерейд тоглоом толилуулдаг зураач, боловсролын гүн гүнзгий туршлага хуримтлуулах тоглоом хийдэг дизайнерууд багш нараас тоглоом хийж сурдаг оюутнууд. Оюутнууд концептуаль урлаг, гүйцэтгэл, феминист урлаг, байгаль орчны урлагаас эхлээд урлагийн түүх хэрхэн интерактив медиа, дижитал урлагт хүргэж, улмаар визуал урлаг болох тоглоомуудыг бий болгосон талаар суралцдаг. Энэ мэргэжлээр оюутнууд тоглоом, интерактив урлаг, оролцооны урлагийг ганцаарчилсан болон багаар зохион бүтээдэг. Манай курсууд ихэвчлэн театр, эгзэгтэй уралдаан, угсаатны судлал, феминист судлал зэрэг хичээлүүдээр дамждаг бөгөөд салбар хоорондын хамтын ажиллагааны эрч хүчтэй боломжийг бий болгодог.
Суралцах, судлах боломжууд
- Төгсөгчид/багш нартай судалгаа хийх боломжууд, үүнд:
- Бяцхан түүхүүдийн лаборатори - Элизабет Свенсен удирддаг
- Чухал бодит байдлын лаборатори - Миха Карденас удирддаг
- Нөгөө лаборатори - AM Darke удирдсан
Эхний жилийн шаардлага
Нэгдүгээр курсын оюутнуудын хувьд хөтөлбөрт хамрагдах сонирхолтой оюутнууд цаасан тоглоомын загвараас авахуулаад текстэн дээр тулгуурлан адал явдалт түүхээ сонгон интерактив урлагийн бүтээл хийхийг уриалж байна. Театр, зураг, бичих, хөгжим, уран баримал, кино урлаг гэх мэт ямар ч орчинд урлагийн практикийг хөгжүүлэх нь бас тустай. Эцэст нь, хэрэв таны сонирхол байгаа бол технологийн талаарх ойлголтоо гүнзгийрүүлэх нь тусалж чадна.
Шилжүүлэх шаардлага
Энэ бол скрининг мэргэжил. AGPM-д шилжих бэлтгэлийн үеэр оюутнууд дизайн, дүрслэх урлагийн сэдвээр ур чадвараа харуулах шаардлагатай. Үүнд ерөнхийдөө 2D болон 3D үзэл баримтлал, хэлбэр эсвэл үйлдвэрлэлийн чиглэлээр сургалтууд орно; өнгөт онол, хэв зүй, харилцан үйлчлэлийн дизайн, хөдөлгөөнт график, гүйцэтгэл зэрэг урлаг, дизайны тодорхой сэдвүүд.
Дэлгэрэнгүй мэдээллийг манай хөтөлбөрийн мэдэгдлийн Дамжуулах мэдээлэл ба бодлого хэсгээс үзнэ үү.
Шилжүүлэн ирж буй оюутнууд UCSC-д элсэхээсээ өмнө шаардлагатай бүх програмчлалын курсуудыг дүүргэж, урлаг эсвэл тоглоомын дизайны чиглэлээр тодорхой хэмжээний туршлагатай байх шаардлагатай. Бага сургуульд элсэх сонирхолтой оюутнууд, тэр дундаа UCSC дотроос ерөнхий боловсролын бүх шаардлага (IGETC) болон аль болох олон тохирох суурь курсуудыг дүүргэхийг уриалж байна.

Дадлага хийх ба карьерын боломжууд
Энэхүү салбар дундын мэргэжил нь оюутнуудыг урлаг, дизайны чиглэлээр төгсөлтийн боловсролд бэлтгэх болно. Нэмж дурдахад, энэ мэргэжлээр таныг бэлтгэж болох олон карьерууд байдаг, үүнд:
- Дижитал зураач
- Удирдах зөвлөлийн тоглоомын дизайнер
- Хэвлэл мэдээллийн идэвхтэн
- Шилдэг зураач
- VR/AR зураач
- 2D / 3D зураач
- Тоглоомын дизайнер
- Тоглоомын зохиолч
- Үйлдвэрлэгч
- Хэрэглэгчийн интерфейс (UI) дизайнер
- Хэрэглэгчийн туршлага (UX) дизайнер
Оюутнууд тоглоомын судалгаа, шинжлэх ухаан, академи, маркетинг, график дизайн, дүрслэх урлаг, зураг чимэглэл болон бусад төрлийн хэвлэл мэдээлэл, зугаа цэнгэлийн чиглэлээр карьераа үргэлжлүүлэв.
Хөтөлбөрийн холбоо барих
орон сууц Урлагийн хэлтсийн хөтөлбөрийн алба, Дижитал урлаг судлалын төв 302
И-мэйл agpmadvising@ucsc.edu
гар утас (831) 502-0051