- Kunst en media
- Engineering en technologie
- BA
- Kunst
- Prestaties, spel en ontwerp
Programma overzicht
Art & Design: Games & Playable Media (AGPM) is een interdisciplinair bachelorprogramma aan de afdeling Performance, Play, and Design van UCSC.
Studenten van AGPM behalen een diploma dat zich richt op het creëren van games als kunst en activisme, met de nadruk op zeer originele, creatieve en expressieve games, waaronder bordspellen, rollenspellen, meeslepende ervaringen en digitale games.. Studenten spelletjes en kunst maken over onderwerpen zoals klimaatrechtvaardigheid, zwarte esthetiek en queer- en transgames. Studenten studeren interactieve, participatieve kunst, met een focus op leren over intersectionele feministische, antiracistische, pro-LGBTQ games, media en installaties.
De AGPM-hoofdrichting richt zich op de volgende studiegebieden. Studenten die geïnteresseerd zijn in de hoofdrichting, kunnen cursussen en een curriculum verwachten die op deze onderwerpen zijn gericht:
- Digitale en analoge games als kunst, activisme en sociale praktijk
- Feministische, antiracistische, LGBTQ-games, kunst en media
- Participatieve of prestatiegerichte spellen zoals rollenspellen, stedelijke/locatiegebonden spellen en theaterspellen
- Interactieve kunst inclusief VR en AR
- Tentoonstellingsmethoden voor games in traditionele kunstruimtes en openbare ruimtes
Leerervaring
De basis van het programma is de creatie van games als kunst, waarbij studenten leren om games te maken van docenten die praktiserende kunstenaars zijn die games presenteren in musea en galerieën, en ontwerpers die games maken voor diepgaande educatieve ervaringen. Studenten leren ook hoe de geschiedenis van de kunst, van conceptuele kunst, performance, feministische kunst en milieukunst, leidde tot interactieve media en digitale kunst, wat leidde tot games als visuele kunst. In deze hoofdrichting ontwerpen studenten games, interactieve kunst en participatieve kunst, individueel en in groepen. Onze cursussen worden vaak gecombineerd met theater-, kritische ras- en etnische studies en feministische studies, waardoor er levendige mogelijkheden ontstaan voor samenwerking tussen verschillende disciplines.
Studie- en onderzoeksmogelijkheden
- Onderzoeksmogelijkheden met afgestudeerde studenten/faculteit, waaronder:
- Little Stories Lab - geleid door Elizabeth Swensen
- Het kritische realiteitenlab - onder leiding van micha cárdenas
- Het andere lab - onder leiding van AM Darke
Vereisten voor het eerste jaar
Studenten die geïnteresseerd zijn om als eerstejaarsstudenten aan het programma deel te nemen, worden aangemoedigd om interactieve kunstwerken te maken - van papieren spelprototypes tot tekstgebaseerde kies-je-eigen-avontuurverhalen. Het ontwikkelen van een kunstpraktijk in elk medium is ook nuttig, inclusief theater, tekenen, schrijven, muziek, beeldhouwen, filmmaken en andere. Tot slot kan het verdiepen van je begrip van technologie helpen, als dat je interesse heeft.
Overdrachtsvereisten
Dit is een screening hoofdvak. Ter voorbereiding op de overstap naar AGPM moeten studenten hun bekwaamheid in design en visuele kunstonderwerpen aantonen. Dit omvat in grote lijnen cursussen in 2D- en 3D-concepten, vormen of productie; en specifieke kunst- en designonderwerpen zoals kleurentheorie, typografie, interactieontwerp, bewegingsgraphics en performance.
Zie het gedeelte Overdrachtsinformatie en -beleid in onze programmaverklaring voor meer informatie.
Het is vereist dat inkomende transferstudenten alle benodigde programmeercursussen afronden en enige ervaring hebben met kunst- of gamedesigncursussen voordat ze UCSC binnenkomen. Studenten die geïnteresseerd zijn in het binnenkomen als junior transfers, ook van binnen UCSC, worden dringend verzocht alle algemene onderwijsvereisten (IGETC) en zoveel mogelijk geschikte basiscursussen af te ronden.

Stages en carrièremogelijkheden
Deze interdisciplinaire major bereidt studenten goed voor op een vervolgopleiding in kunst en design. Daarnaast zijn er veel carrières waar deze major je op kan voorbereiden, waaronder:
- digitale Kunstenaar
- Bordspelontwerper
- Media-activist
- Schone kunstenaar
- VR/AR-kunstenaar
- 2D / 3D-kunstenaar
- Game Designer
- Game Writer
- Producent
- Gebruikersinterface (UI)-ontwerper
- Ontwerper voor gebruikerservaring (UX)
Studenten zijn doorgestroomd naar carrières in gameonderzoek, wetenschap, de academische wereld, marketing, grafisch ontwerp, beeldende kunst, illustratie en andere vormen van media en entertainment.
Programmacontact
appartement Afdeling Kunstprogramma's, Digital Arts Research Center 302
email agpmadvising@ucsc.edu
phone (831) 502-0051