Область фокусировки
  • Искусство и СМИ
  • Инженерная технология
Предлагаемые степени
  • Б.А.
Академический отдел
  • Искусство
Кафедра
  • Производительность, игра и дизайн

Обзор программы

Искусство и дизайн: игры и игровые медиа (AGPM) — междисциплинарная программа бакалавриата на кафедре перформанса, игры и дизайна Калифорнийского университета в Санта-Крузе. 

Студенты AGPM получают степень, ориентированную на создание игр как искусства и активизма, уделяя особое внимание необычайно оригинальным, креативным, экспрессивным играм, включая настольные игры, ролевые игры, захватывающие игры и цифровые игры.. Студенты создавать игры и искусство о таких вопросах, как климатическая справедливость, черная эстетика, квир- и транс-игры. Студенты изучают интерактивное, интерактивное искусство, уделяя особое внимание обучению в отношении интерсекциональные феминистские, антирасистские, про-ЛГБТК игры, медиа и инсталляции. 

Специальность AGPM фокусируется на следующих областях обучения. Студентам, интересующимся этой специальностью, следует ожидать курсов и учебной программы, сосредоточенных вокруг этих тем:

  • Цифровые и аналоговые игры как искусство, активизм и социальная практика
  • Феминистские, антирасистские, ЛГБТК-игры, искусство и медиа
  • Игры, предполагающие участие или основанные на перформансе, такие как ролевые игры, городские/местные игры и театральные игры.
  • Интерактивное искусство, включая VR и AR
  • Методы экспонирования игр в традиционных художественных пространствах и общественных местах
Студенты играют в игру

Учебный опыт

Основой программы является создание игры как искусство, где студенты учатся создавать игры у преподавателей, которые являются практикующими художниками, представляющими игры в музеях и галереях, и дизайнерами, которые создают игры для глубокого образовательного опыта. Студенты также узнают о том, как история искусства, от концептуального искусства, перформанса, феминистского искусства и искусства окружающей среды, привела к интерактивным медиа и цифровому искусству, которые привели к играм как визуальному искусству.  На этой специальности студенты разрабатывают игры, интерактивное искусство и интерактивное искусство, индивидуально и в группах. Наши курсы часто пересекаются с курсами по театру, критическим расовым и этническим исследованиям и феминистским исследованиям, что создает яркие возможности для междисциплинарного сотрудничества.

Возможности обучения и исследований

Требования к первому году обучения

Студентам, желающим поступить на программу в качестве студентов первого года обучения, настоятельно рекомендуется создавать интерактивные произведения искусства — от прототипов бумажных игр до текстовых историй «выбери свой собственный приключенческий сюжет». Также полезно развивать художественную практику в любой среде, включая театр, рисование, письмо, музыку, скульптуру, кинопроизводство и другие. Наконец, может помочь углубление понимания технологий, если это вас интересует.

Студенты улыбаются

Требования к передаче

Это скрининговый главныйПри подготовке к переводу в AGPM студенты должны продемонстрировать мастерство в дизайне и визуальных искусствах. В широком смысле это включает курсы по 2D и 3D концепциям, формам или производству; и конкретные темы по искусству и дизайну, такие как теория цвета, типографика, дизайн взаимодействия, графика движения и производительность.

Более подробную информацию см. в разделе «Информация и политика перевода» в нашем заявлении о программе.

Требуется, чтобы поступающие студенты, переходящие в UCSC, завершили все необходимые курсы программирования и имели некоторый опыт работы с курсами по искусству или игровому дизайну до поступления в UCSC. Студентам, заинтересованным в поступлении в качестве младших студентов, в том числе из UCSC, настоятельно рекомендуется завершить все требования к общему образованию (IGETC) и как можно больше соответствующих подготовительных курсов.

Студенты у интерактивного стенда

Стажировки и возможности карьерного роста

 

Эта междисциплинарная специальность хорошо подготовит студентов к последипломному образованию в области искусств и дизайна. Кроме того, есть много карьер, к которым эта специальность может вас подготовить, в том числе:

  • Цифровой художник
  • Дизайнер настольных игр
  • Медиа-активист
  • Прекрасный художник
  • VR/AR-художник
  • 2D/3D художник
  • Дизайнер игры
  • Автор игр
  • Производитель
  • Дизайнер пользовательского интерфейса (UI)
  • Дизайнер пользовательского опыта (UX)

Студенты продолжают карьеру в области исследования игр, науки, академической сферы, маркетинга, графического дизайна, изобразительного искусства, иллюстрации и других видов медиа и развлечений.

 

Контактная информация по программе

 

 

Квартира Офис программ отдела искусств, Центр исследований цифрового искусства 302
e-mail agpmadvising@ucsc.edu
Телефон (831) 502-0051

Похожие программы
Ключевые слова программы