- Umenie a médiá
- Strojárstvo a technológia
- BA
- umenie
- Výkon, hra a dizajn
Prehľad programu
Art & Design: Games & Playable Media (AGPM) je interdisciplinárny vysokoškolský program na Katedre výkonu, hry a dizajnu na UCSC.
Študenti AGPM získajú titul zameraný na tvorbu hier ako umenie a aktivizmus so zameraním na mimoriadne originálne, kreatívne, expresívne hry vrátane stolových hier, hier na hranie rolí, pohlcujúcich zážitkov a digitálnych hier.. Študenti robiť hry a umenie o otázkach vrátane klimatickej spravodlivosti, čiernej estetiky a queer a trans hier. Študenti študujú interaktívne, participatívne umenie, so zameraním na učenie o intersekcionálne feministické, antirasistické, pro-LGBTQ hry, médiá a inštalácie.
Študijný odbor AGPM sa zameriava na nasledujúce oblasti štúdia – študenti, ktorí sa zaujímajú o tento odbor, by mali očakávať kurzy a učebné osnovy zamerané na tieto témy:
- Digitálne a analógové hry ako umenie, aktivizmus a spoločenská prax
- Feministické, antirasistické, LGBTQ hry, umenie a médiá
- Participatívne hry alebo hry založené na výkone, ako sú hry na hranie rolí, mestské hry / hry špecifické pre lokalitu a divadelné hry
- Interaktívne umenie vrátane VR a AR
- Výstavné metódy pre hry v tradičných umeleckých priestoroch a verejných priestoroch
Skúsenosti s učením
Základom programu je vytvorenie hry ako umenie, pričom študenti sa učia robiť hry od učiteľov, ktorí sú praktizujúcimi umelcami, ktorí prezentujú hry v múzeách a galériách, a dizajnérmi, ktorí vyrábajú hry pre hlboké vzdelávacie zážitky. Študenti sa tiež dozvedia o tom, ako dejiny umenia, od konceptuálneho umenia, performance, feministického umenia a environmentálneho umenia, vedú k interaktívnym médiám a digitálnemu umeniu, ktoré viedli k hrám ako vizuálnemu umeniu. V tomto odbore študenti individuálne alebo v skupinách navrhujú hry, interaktívne umenie a participatívne umenie. Naše kurzy sú často spájané s divadelnými štúdiami, štúdiami kritickej rasy a etnických štúdií a feministickými štúdiami, aby sme vytvorili živé príležitosti pre medziodborovú spoluprácu.
Študijné a výskumné príležitosti
- Výskumné príležitosti s postgraduálnymi študentmi / fakultami vrátane:
- Little Stories Lab – pod vedením Elizabeth Swensen
- Laboratórium kritických realít - vedie micha cárdenas
- The Other Lab - pod vedením AM Darke
Požiadavky prvého ročníka
Študenti, ktorí majú záujem o vstup do programu ako študenti prvého ročníka, sú vyzvaní, aby vytvorili interaktívne umelecké diela – od prototypov papierových hier až po textové, vyberte si svoje vlastné dobrodružné príbehy. Užitočné je aj rozvíjanie umeleckej praxe v akomkoľvek médiu, vrátane divadla, kreslenia, písania, hudby, sochárstva, filmovej tvorby a iných. Nakoniec vám môže pomôcť prehĺbenie porozumenia technológii, ak je to váš záujem.
Požiadavky na prevod
Toto je hlavný skríning. V rámci prípravy na prechod na AGPM sú študenti povinní preukázať odbornosť v oblasti dizajnu a vizuálneho umenia. Vo všeobecnosti to zahŕňa kurzy 2D a 3D konceptov, foriem alebo výroby; a špecifické témy umenia a dizajnu, ako je teória farieb, typografia, interakčný dizajn, pohyblivá grafika a performance.
Viac informácií nájdete v časti Informácie o prevode a pravidlá v našom programovom vyhlásení.
Vyžaduje sa, aby prichádzajúci prestupujúci študenti pred vstupom do UCSC absolvovali všetky potrebné kurzy programovania a mali nejaké skúsenosti s kurzami umenia alebo herného dizajnu. Študenti, ktorí majú záujem o vstup ako junior transfer, a to aj z UCSC, sú vyzvaní, aby absolvovali všetky všeobecné požiadavky na vzdelanie (IGETC) a čo najviac vhodných základných kurzov.
Stáže a kariérne príležitosti
Tento interdisciplinárny odbor dobre pripraví študentov na postgraduálne vzdelávanie v oblasti umenia a dizajnu. Okrem toho existuje mnoho povolaní, na ktoré vás tento odbor môže pripraviť, vrátane:
- Digitálny umelec
- Dizajnér stolových hier
- Mediálny aktivista
- Výtvarný umelec
- VR/AR umelec
- 2D / 3D umelec
- Herný dizajnér
- Spisovateľ hier
- Výrobca
- Návrhár používateľského rozhrania (UI).
- Dizajnér používateľskej skúsenosti (UX).
Študenti pokračovali v kariére v oblasti výskumu hier, vedy, akademickej obce, marketingu, grafického dizajnu, výtvarného umenia, ilustrácií a iných typov médií a zábavy.
Program Kontakt
byt Kancelária programov divízie umenia, Výskumné centrum digitálnych umení 302
e-mail agpmadvising@ucsc.edu
telefón (831) 502-0051