- Уметност и медији
- Инжењеринг и технологија
- БА
- Уметност
- Перформансе, играње и дизајн
Преглед програма
Уметност и дизајн: Гамес & Плаиабле Медиа (АГПМ) је интердисциплинарни додипломски програм на Одсеку за перформансе, игру и дизајн на УЦСЦ.
Студенти у АГПМ-у стичу диплому фокусирану на креирање игара као уметности и активизма, фокусирајући се на веома оригиналне, креативне, експресивне игре укључујући друштвене игре, игре улога, импресивна искуства и дигиталне игре. Студенти праве игре и уметност о питањима укључујући климатску правду, црначку естетику и куеер и транс игре. Студенти уче интерактивну, партиципативну уметност, са фокусом на учење око интерсекционалне феминистичке, антирасистичке, про-ЛГБТК игре, медији и инсталације.
Предмет АГПМ фокусира се на следеће области студија - студенти заинтересовани за главни треба да очекују курсеве и наставни план и програм који се фокусирају на ове теме:
- Дигиталне и аналогне игре као уметност, активизам и друштвена пракса
- Феминистичке, антирасистичке, ЛГБТК игре, уметност и медији
- Партиципативне игре или игре засноване на перформансама као што су игре улога, урбане игре/игре специфичне за локацију и позоришне игре
- Интерактивна уметност укључујући ВР и АР
- Методе излагања игара у традиционалним уметничким просторима и јавним просторима
Искуство учења
Основа програма је стварање игре као уметност, са студентима који уче да праве игре од наставника који практикују уметнице који представљају игре у музејима и галеријама, и дизајнера који праве игре за дубока образовна искуства. Студенти такође уче о томе како је историја уметности, од концептуалне уметности, перформанса, феминистичке уметности и еколошке уметности, довела до интерактивних медија и дигиталне уметности, што је довело до игара као визуелне уметности. У овом смеру студенти дизајнирају игре, интерактивну уметност и партиципативну уметност, индивидуално и у групама. Наши курсеви су често укрштени са позоришним, критичним расним и етничким студијама и феминистичким студијама како би се створиле живахне могућности за међудисциплинарну сарадњу.
Могућности студија и истраживања
- Могућности истраживања са дипломираним студентима/факултетом, укључујући:
- Лабораторија за мале приче - коју води Елизабет Свенсен
- Лабораторија за критичну стварност - на челу са Мицха Царденас
- Друга лабораторија - води АМ Дарке
Услови за прву годину
Студенти заинтересовани да уђу у програм као студенти прве године позивају се да направе интерактивна уметничка дела — од прототипа игрица на папиру до текстуалних, да изаберу сопствене авантуристичке приче. Развијање уметничке праксе у било ком медију је такође од помоћи, укључујући позориште, цртање, писање, музику, скулптуру, снимање филмова и друге. Коначно, продубљивање вашег разумевања технологије може помоћи, ако је то ваш интерес.
Захтеви за трансфер
Ово је скрининг мајор. У припреми за прелазак на АГПМ, од студената се тражи да покажу стручност у областима дизајна и визуелне уметности. Уопштено, ово укључује курсеве о 2Д и 3Д концептима, облицима или продукцији; и специфичне теме уметности и дизајна као што су теорија боја, типографија, дизајн интеракције, графика покрета и перформансе.
Погледајте одељак Информације о преносу и смернице у нашој изјави о програму за више информација.
Потребно је да студенти који долазе са трансфера заврше све неопходне курсеве програмирања и имају одређено искуство са курсевима уметности или дизајна игара пре уласка у УЦСЦ. Студенти заинтересовани за упис као млађи трансфери, укључујући и из УЦСЦ, позивају се да заврше све услове општег образовања (ИГЕТЦ) и што више одговарајућих основних курсева.
Стажирање и могућности за каријеру
Овај интердисциплинарни смер ће добро припремити студенте за постдипломско образовање из области уметности и дизајна. Поред тога, постоји много каријера за које вас овај смер може припремити, укључујући:
- Дигитални уметник
- Дизајнер друштвених игара
- Медијски активиста
- Фине Артист
- ВР/АР уметник
- 2Д / 3Д уметник
- Гаме Десигнер
- Гаме Вритер
- Продуцент
- Дизајнер корисничког интерфејса (УИ).
- Дизајнер корисничког искуства (УКС).
Студенти су наставили каријеру у истраживању игара, науци, академији, маркетингу, графичком дизајну, ликовној уметности, илустрацији и другим врстама медија и забаве.
Програм Контакт
стан Канцеларија за програме Одељења за уметност, Центар за истраживање дигиталне уметности 302
емајл агпмадвисинг@уцсц.едu
телефон (831) 502-0051