- San'at va ommaviy axborot vositalari
- Muhandislik va texnologiya
- BA
- san'at
- Ishlash, o'yin va dizayn
Dastur haqida umumiy ma'lumot
San'at va dizayn: O'yinlar va o'ynaladigan media (AGPM) - bu UCSCda ishlash, o'yin va dizayn bo'limidagi fanlararo bakalavriat dasturi.
AGPM talabalari san'at va faollik sifatida o'yinlarni yaratishga yo'naltirilgan darajaga ega bo'lib, o'ziga xos, ijodiy, ifodali o'yinlarga, jumladan stol o'yinlari, rolli o'yinlar, immersiv tajribalar va raqamli o'yinlarga e'tibor qaratadilar.. Talabalar o'yinlar va san'at yaratish muammolar, jumladan iqlim adolati, qora tanlilar estetikasi va queer va trans o'yinlari haqida. Talabalar o'rganishga e'tibor qaratgan holda interaktiv, ishtirokchi san'atni o'rganadilar atrofida kesishgan feministik, irqchilikka qarshi, LGBTQ tarafdori o'yinlar, media va o'rnatishlar.
AGPM ixtisosligi quyidagi ta'lim yo'nalishlariga e'tibor qaratadi - mutaxassislikka qiziqqan talabalar ushbu mavzular atrofidagi kurslar va o'quv dasturlarini kutishlari kerak:
- San'at, faollik va ijtimoiy amaliyot sifatida raqamli va analog o'yinlar
- Feministik, irqchilikka qarshi, LGBTQ o'yinlari, san'at va ommaviy axborot vositalari
- Rolli oʻyinlar, shahar/saytga oid oʻyinlar va teatr oʻyinlari kabi ishtirokchi yoki ijroga asoslangan oʻyinlar
- VR va AR kabi interaktiv sanʼat
- An'anaviy san'at maydonlarida va jamoat joylarida o'yinlar uchun ko'rgazma usullari
O'rganish tajribasi
Dasturning asosi yaratish o'yinlar san'at sifatida, talabalar muzey va galereyalarda o'yinlar taqdim etuvchi amaliyotchi rassomlar va chuqur ta'lim tajribasi uchun o'yinlar yaratuvchi dizaynerlar fakultetidan o'yin yasashni o'rganadilar. Talabalar, shuningdek, kontseptual san'at, ijrochilik, feministik san'at va atrof-muhit san'atidan tortib, san'at tarixi qanday qilib interaktiv media va raqamli san'atga olib kelishi haqida bilib oladi, bu esa vizual san'at sifatida o'yinlarga olib keldi. Ushbu yo'nalishda talabalar individual va guruhlarda o'yinlar, interfaol san'at va ishtirokchilik san'atini loyihalashtiradilar. Bizning kurslarimiz ko'pincha intizomlararo hamkorlik uchun jonli imkoniyatlar yaratish uchun teatr, tanqidiy irq va etnik tadqiqotlar va feministik tadqiqotlar bilan o'zaro ro'yxatga olinadi.
O'qish va tadqiqot imkoniyatlari
- Aspirantlar/o'qituvchilar bilan tadqiqot imkoniyatlari, jumladan:
- Kichik hikoyalar laboratoriyasi - Elizabeth Svensen boshchiligida
- Kritik haqiqatlar laboratoriyasi - micha cárdenas boshchiligida
- Boshqa laboratoriya - AM Darke boshchiligida
Birinchi yil talablari
Birinchi kurs talabalari sifatida dasturga kirishga qiziqqan talabalar interaktiv san'at asarlarini yaratishga chaqiriladi - qog'oz o'yin prototiplaridan tortib matnga asoslangan sarguzasht hikoyalaringizni tanlang. Teatr, chizmachilik, yozuv, musiqa, haykaltaroshlik, kino san'ati va boshqalarni o'z ichiga olgan har qanday vositada san'at amaliyotini rivojlantirish ham foydalidir. Nihoyat, texnologiyani tushunishni chuqurlashtirish, agar bu sizni qiziqtirsa, yordam berishi mumkin.
Transferga qo'yiladigan talablar
Bu skrining mutaxassisligi. AGPMga o'tishga tayyorgarlik ko'rishda talabalar dizayn va tasviriy san'at mavzularida mahorat ko'rsatishlari kerak. Umuman olganda, bu 2D va 3D tushunchalar, shakllar yoki ishlab chiqarish bo'yicha kurslarni o'z ichiga oladi; va ranglar nazariyasi, tipografiya, o'zaro ta'sir dizayni, harakat grafikasi va ishlash kabi maxsus san'at va dizayn mavzulari.
UCSC ga kirishdan oldin o'qishga kiruvchi talabalar barcha kerakli dasturlash kurslarini tamomlashlari va san'at yoki o'yin dizayni kurslari bilan bir oz tajribaga ega bo'lishlari talab qilinadi. Kichik o'qishga kirishdan manfaatdor bo'lgan talabalar, shu jumladan UCSC ichidan, barcha umumiy ta'lim talablarini (IGETC) va iloji boricha ko'proq mos asos kurslarini bajarishlari kerak.
Amaliyot va martaba imkoniyatlari
Ushbu fanlararo mutaxassislik talabalarni san'at va dizayn bo'yicha magistraturaga yaxshi tayyorlaydi. Bundan tashqari, ushbu mutaxassislik sizni tayyorlashi mumkin bo'lgan ko'plab martabalar mavjud, jumladan:
- Raqamli rassom
- Stol o'yinlari dizayneri
- Ommaviy axborot vositalari faoli
- Tasviriy rassom
- VR/AR rassomi
- 2D / 3D rassom
- Game Designer
- O'yin muallifi
- ishlab chiqaruvchi
- Foydalanuvchi interfeysi (UI) dizayneri
- Foydalanuvchi tajribasi (UX) dizayneri
Talabalar o'yinlar bo'yicha tadqiqotlar, fanlar, akademiya, marketing, grafik dizayn, tasviriy san'at, illyustratsiya va boshqa ommaviy axborot vositalari va o'yin-kulgi turlari bo'yicha karyeralarini davom ettirdilar.
Dastur aloqa
xonadon San'at bo'limi dasturlari bo'limi, Raqamli san'at tadqiqot markazi 302
elektron pochta agpmadvising@ucsc.edu
telefon (831) 502-0051