重点领域
  • 艺术与媒体
  • 工程与技术
提供学位
  • BA
学术部
  • 艺术
问题类型
  • 性能、游戏和设计

计划概述

艺术与设计:游戏与可玩媒体 (AGPM) 是加州大学圣克鲁兹分校表演、游戏和设计系的一个跨学科本科课程。 

AGPM 的学生将获得专注于游戏创作的艺术和行动主义学位,专注于极具原创性、创造性和表现力的游戏,包括棋盘游戏、角色扮演游戏、沉浸式体验和数字游戏。 学生 制作游戏和艺术 讨论气候正义、黑人美学以及酷儿和跨性别游戏等问题。学生学习互动式参与艺术,重点是学习 关于 交叉女权主义、反种族主义、亲 LGBTQ 游戏、媒体和装置。 

AGPM 专业侧重于以下研究领域 - 对该专业感兴趣的学生应该期望课程和课程围绕这些主题:

  • 数字和模拟游戏作为艺术、行动主义和社会实践
  • 女权主义、反种族主义、 LGBTQ 游戏、艺术和媒体
  • 参与性或表演性游戏,如角色扮演游戏、城市/场地特定游戏和戏剧游戏
  • 包括 VR 和 AR 的互动艺术
  • 传统艺术空间与公共空间游戏的展示方式
学生在玩游戏

学习经验

该计划的基础是 创建 游戏是一种艺术,学生可以从在博物馆和画廊展示游戏的艺术家和为深度教育体验而制作游戏的设计师那里学习制作游戏。学生还可以了解艺术史,从概念艺术、表演、女性主义艺术和环境艺术,到互动媒体和数字艺术,再到游戏作为视觉艺术的发展。  在该专业中,学生可以单独或以小组形式设计游戏、互动艺术和参与艺术。 我们的课程经常与戏剧、批判种族和民族研究以及女性主义研究交叉列出,以创造充满活力的跨学科合作机会。

学习和研究机会
  • 研究生/教师的研究机会包括:

第一年的要求

有兴趣以一年级学生身份进入该项目的学生被鼓励制作互动艺术作品——从纸质游戏原型到基于文本的选择自己的冒险故事。在任何媒介中发展艺术实践也是有帮助的,包括戏剧、绘画、写作、音乐、雕塑、电影制作等。最后,如果你感兴趣的话,加深对技术的理解也会有所帮助。

学生们微笑着

转学要求

这是一个 筛选专业在准备转入 AGPM 时,学生必须展示其对设计和视觉艺术主题的熟练程度。这包括 2D 和 3D 概念、形式或制作课程;以及色彩理论、排版、交互设计、动态图形和表演等特定艺术和设计主题。

请参阅我们的计划声明中的转移信息和政策部分以了解更多信息。

要求新转校学生在进入 UCSC 之前完成所有必要的编程课程,并具备一定的艺术或游戏设计课程经验。有兴趣以大三转校生身份进入 UCSC 的学生(包括来自 UCSC 内部的学生)应完成所有通识教育要求 (IGETC) 和尽可能多的相关基础课程。

学生在互动展台

实习和就业机会

 

这个跨学科专业将为学生做好艺术与设计研究生教育的准备。此外,这个专业还可以为你准备许多职业,包括:

  • 数字艺人
  • 桌游设计师
  • 媒体活动家
  • 美术师
  • VR/AR艺术家
  • 2D / 3D 艺术家
  • 游戏设计师
  • 游戏作家
  • 制片人
  • 用户界面(UI)设计师
  • 用户体验(UX)设计器

学生后来从事游戏研究、科学、学术、营销、平面设计、美术、插画以及其他类型的媒体和娱乐工作。

 

计划联络人

 

 

分公司 艺术部项目办公室,数字艺术研究中心 302
发邮件至 agpmadvising@ucsc.edu
电话 (831) 502-0051