- هنر او رسنۍ
- انجینري او ټکنالوژي
- ليسانس
- هنر
- فعالیت، لوبې او ډیزاین
د برنامه کتنه
هنر او ډیزاین: لوبې او د لوبو وړ میډیا (AGPM) په UCSC کې د فعالیت ، لوبې او ډیزاین ډیپارټمنټ کې د انډول ډیسپلینري فارغ التحصیل برنامه ده.
په AGPM کې زده کونکي د هنر او فعالیت په توګه د لوبو رامینځته کولو باندې تمرکز کوي ، په وحشي ډول اصلي ، تخلیقي ، څرګند لوبو باندې تمرکز کوي پشمول د بورډ لوبې ، رول لوبولو لوبې ، عمیق تجربې ، او ډیجیټل لوبې.. زده کونکي لوبې او هنر جوړ کړئ د مسلو په اړه د اقلیم عدالت، تور جمالیات، او د کویر او ټرانس لوبو په شمول. زده کونکي د زده کړې په تمرکز سره متقابل، ګډون کونکي هنر مطالعه کوي په اړه متقابل فیمینیسټ، د نژاد پرستۍ ضد، د LGBTQ پلوي لوبې، رسنۍ، او تاسیسات.
د AGPM لوی تمرکز د مطالعې لاندې برخو باندې تمرکز کوي - هغه زده کونکي چې په لوی کې علاقه لري باید د دې موضوعاتو په شاوخوا کې د کورسونو او نصاب تمه وکړي:
- ډیجیټل او انلاګ لوبې د هنر ، فعالیت او ټولنیز تمرین په توګه
- فیمینیسټ، د نژاد پرستۍ ضد، LGBTQ لوبې، هنر، او رسنۍ
- د ګډون یا فعالیت پر بنسټ لوبې لکه د رول لوبولو لوبې، ښاري / سایټ ځانګړي لوبې، او د تیاتر لوبې
- متقابل هنر په شمول د VR او AR
- د دودیزو هنر ځایونو او عامه ځایونو کې د لوبو لپاره د نندارتون میتودونه
د زده کړې تجربه
د پروګرام بنسټ دی د جوړولو لوبې د هنر په توګه، د زده کونکو سره چې د پوهنځي څخه د لوبو جوړول زده کوي کوم چې هنرمندان تمرین کوي چې په موزیمونو او ګالریونو کې لوبې وړاندې کوي، او ډیزاینران چې د ژورو تعلیمي تجربو لپاره لوبې جوړوي. زده کونکي د دې په اړه هم زده کوي چې څنګه د هنر تاریخ ، د مفکورې هنر ، فعالیت ، ښځینه هنر او چاپیریال هنر څخه ، متقابل میډیا او ډیجیټل هنر ته لاره هواروي ، کوم چې د لید هنر په توګه لوبو ته لاره هواروي. پدې لوی کې ، زده کونکي په انفرادي او ګروپونو کې لوبې ، متقابل هنر او ګډون کونکي هنر ډیزاین کوي. زموږ کورسونه ډیری وختونه د تیاتر ، انتقادي ریس او توکمیز مطالعاتو او فیمینیسټ مطالعاتو سره کراس لیست شوي ترڅو د کراس ډیسپلینري همکارۍ لپاره متحرک فرصتونه رامینځته کړي.
د مطالعې او څیړنې فرصتونه
- د فراغت زده کونکو / پوهنځي سره د څیړنې فرصتونه په شمول:
- د کوچني کیسې لابراتوار - د الیزابیت سوینسن لخوا رهبري کیږي
- د انتقادي واقعیتونو لابراتوار - د مایکا کارډیناس لخوا رهبري کیږي
- نور لابراتوار - د AM ډارک لخوا رهبري کیږي
د لومړي کال اړتیاوې
هغه زده کونکي چې د لومړي کال زده کونکو په توګه برنامه ته د ننوتلو لیوالتیا لري غوښتنه کیږي چې متقابل هنر جوړ کړي - د کاغذ لوبې پروټوټایپونو څخه د متن پراساس خپل د ساہسک کیسې غوره کړئ. په هره وسیله کې د هنر تمرین رامینځته کول هم ګټور دي ، پشمول تیاتر ، نقاشي ، لیکل ، میوزیک ، مجسمه جوړونه ، فلم جوړونه او نور. په نهایت کې ، د ټیکنالوژۍ په اړه ستاسو د پوهاوي ژور کول مرسته کولی شي ، که دا ستاسو علاقه وي.
د لیږد اړتیاوې
دا یو د سکرینینګ لوی. AGPM ته د لیږد لپاره چمتووالی کې، زده کونکي اړ دي چې د ډیزاین او بصري هنر موضوعاتو کې مهارت وښيي. په پراخه توګه پدې کې د 2D او 3D مفاهیمو، فورمو یا تولید کورسونه شامل دي؛ او ځانګړي هنر او ډیزاین موضوعات لکه د رنګ تیوري، ټایپوګرافي، د تعامل ډیزاین، حرکت ګرافیک، او فعالیت.
د نورو معلوماتو لپاره زموږ د برنامې بیان کې د معلوماتو لیږد او پالیسۍ برخه وګورئ.
دا اړینه ده چې راتلونکي لیږدونکي زده کونکي د پروګرام کولو ټول اړین کورسونه بشپړ کړي او UCSC ته د ننوتلو دمخه د هنر یا لوبې ډیزاین کورسونو سره تجربه ولري. هغه زده کونکي چې د ځوانو لیږدونو په توګه د ننوتلو لیوالتیا لري، په شمول د UCSC دننه، غوښتنه کیږي چې د عمومي زده کړې ټولې اړتیاوې (IGETC) او د امکان تر حده ډیری مناسب بنسټ کورسونه بشپړ کړي.
انٹرنشپ او کیریر فرصتونه
دا انډول ډیسپلینري لوی به زده کونکي په هنرونو او ډیزاین کې د فراغت زده کړې لپاره ښه چمتو کړي. سربیره پردې ، ډیری کیریرونه شتون لري چې دا لوی کولی شي تاسو لپاره چمتو کړي ، پشمول د:
- ډیجیټل هنرمند
- د بورډ لوبې ډیزاینر
- د رسنیو فعال
- ښه هنرمند
- VR/AR هنرمند
- 2D / 3D هنرمند
- د لوبې ډیزاینر
- د لوبې لیکوال
- تولیدوونکی
- د کارن انٹرفیس (UI) ډیزاینر
- د کاروونکي تجربه (UX) ډیزاینر
زده کونکي د لوبو څیړنې ، ساینس ، اکاډیمیا ، بازارموندنې ، ګرافیک ډیزاین ، ښه هنر ، انځورګري او نورو ډولونو رسنیو او ساتیرۍ کې کیریر ته تللي دي.
د پروګرام اړیکه
اپارتمان د هنرونو څانګې د پروګرامونو دفتر، د ډیجیټل هنرونو څیړنیز مرکز 302
ایمیل agpmadvising@ucsc.edu
تليفون (831) 502-0051