د تمرکز ساحه
  • هنر او رسنۍ
  • انجینري او ټکنالوژي
درسونه وړاندیز شوي
  • ليسانس
علمي څانګه
  • هنر
څانګه
  • فعالیت، لوبې او ډیزاین

د برنامه کتنه

هنر او ډیزاین: لوبې او د لوبو وړ میډیا (AGPM) په UCSC کې د فعالیت ، لوبې او ډیزاین ډیپارټمنټ کې د انډول ډیسپلینري فارغ التحصیل برنامه ده. 

په AGPM کې زده کونکي د هنر او فعالیت په توګه د لوبو رامینځته کولو باندې تمرکز کوي ، په وحشي ډول اصلي ، تخلیقي ، څرګند لوبو باندې تمرکز کوي پشمول د بورډ لوبې ، رول لوبولو لوبې ، عمیق تجربې ، او ډیجیټل لوبې.. زده کونکي لوبې او هنر جوړ کړئ د مسلو په اړه د اقلیم عدالت، تور جمالیات، او د کویر او ټرانس لوبو په شمول. زده کونکي د زده کړې په تمرکز سره متقابل، ګډون کونکي هنر مطالعه کوي په اړه متقابل فیمینیسټ، د نژاد پرستۍ ضد، د LGBTQ پلوي لوبې، رسنۍ، او تاسیسات. 

د AGPM لوی تمرکز د مطالعې لاندې برخو باندې تمرکز کوي - هغه زده کونکي چې په لوی کې علاقه لري باید د دې موضوعاتو په شاوخوا کې د کورسونو او نصاب تمه وکړي:

  • ډیجیټل او انلاګ لوبې د هنر ، فعالیت او ټولنیز تمرین په توګه
  • فیمینیسټ، د نژاد پرستۍ ضد، LGBTQ لوبې، هنر، او رسنۍ
  • د ګډون یا فعالیت پر بنسټ لوبې لکه د رول لوبولو لوبې، ښاري / سایټ ځانګړي لوبې، او د تیاتر لوبې
  • متقابل هنر په شمول د VR او AR
  • د دودیزو هنر ځایونو او عامه ځایونو کې د لوبو لپاره د نندارتون میتودونه
زده کونکي لوبه کوي

د زده کړې تجربه

د پروګرام بنسټ دی د جوړولو لوبې د هنر په توګه، د زده کونکو سره چې د پوهنځي څخه د لوبو جوړول زده کوي کوم چې هنرمندان تمرین کوي ​​​​چې په موزیمونو او ګالریونو کې لوبې وړاندې کوي، او ډیزاینران چې د ژورو تعلیمي تجربو لپاره لوبې جوړوي. زده کونکي د دې په اړه هم زده کوي چې څنګه د هنر تاریخ ، د مفکورې هنر ، فعالیت ، ښځینه هنر او چاپیریال هنر څخه ، متقابل میډیا او ډیجیټل هنر ته لاره هواروي ، کوم چې د لید هنر په توګه لوبو ته لاره هواروي.  پدې لوی کې ، زده کونکي په انفرادي او ګروپونو کې لوبې ، متقابل هنر او ګډون کونکي هنر ډیزاین کوي. زموږ کورسونه ډیری وختونه د تیاتر ، انتقادي ریس او توکمیز مطالعاتو او فیمینیسټ مطالعاتو سره کراس لیست شوي ترڅو د کراس ډیسپلینري همکارۍ لپاره متحرک فرصتونه رامینځته کړي.

د مطالعې او څیړنې فرصتونه

د لومړي کال اړتیاوې

هغه زده کونکي چې د لومړي کال زده کونکو په توګه برنامه ته د ننوتلو لیوالتیا لري غوښتنه کیږي چې متقابل هنر جوړ کړي - د کاغذ لوبې پروټوټایپونو څخه د متن پراساس خپل د ساہسک کیسې غوره کړئ. په هره وسیله کې د هنر تمرین رامینځته کول هم ګټور دي ، پشمول تیاتر ، نقاشي ، لیکل ، میوزیک ، مجسمه جوړونه ، فلم جوړونه او نور. په نهایت کې ، د ټیکنالوژۍ په اړه ستاسو د پوهاوي ژور کول مرسته کولی شي ، که دا ستاسو علاقه وي.

زده کوونکي موسکا کوي

د لیږد اړتیاوې

دا یو د سکرینینګ لویAGPM ته د لیږد لپاره چمتووالی کې، زده کونکي اړ دي چې د ډیزاین او بصري هنر موضوعاتو کې مهارت وښيي. په پراخه توګه پدې کې د 2D او 3D مفاهیمو، فورمو یا تولید کورسونه شامل دي؛ او ځانګړي هنر او ډیزاین موضوعات لکه د رنګ تیوري، ټایپوګرافي، د تعامل ډیزاین، حرکت ګرافیک، او فعالیت.

د نورو معلوماتو لپاره زموږ د برنامې بیان کې د معلوماتو لیږد او پالیسۍ برخه وګورئ.

دا اړینه ده چې راتلونکي لیږدونکي زده کونکي د پروګرام کولو ټول اړین کورسونه بشپړ کړي او UCSC ته د ننوتلو دمخه د هنر یا لوبې ډیزاین کورسونو سره تجربه ولري. هغه زده کونکي چې د ځوانو لیږدونو په توګه د ننوتلو لیوالتیا لري، په شمول د UCSC دننه، غوښتنه کیږي چې د عمومي زده کړې ټولې اړتیاوې (IGETC) او د امکان تر حده ډیری مناسب بنسټ کورسونه بشپړ کړي.

زده کونکي په متقابل بوت کې

انٹرنشپ او کیریر فرصتونه

 

دا انډول ډیسپلینري لوی به زده کونکي په هنرونو او ډیزاین کې د فراغت زده کړې لپاره ښه چمتو کړي. سربیره پردې ، ډیری کیریرونه شتون لري چې دا لوی کولی شي تاسو لپاره چمتو کړي ، پشمول د:

  • ډیجیټل هنرمند
  • د بورډ لوبې ډیزاینر
  • د رسنیو فعال
  • ښه هنرمند
  • VR/AR هنرمند
  • 2D / 3D هنرمند
  • د لوبې ډیزاینر
  • د لوبې لیکوال
  • تولیدوونکی
  • د کارن انٹرفیس (UI) ډیزاینر
  • د کاروونکي تجربه (UX) ډیزاینر

زده کونکي د لوبو څیړنې ، ساینس ، اکاډیمیا ، بازارموندنې ، ګرافیک ډیزاین ، ښه هنر ، انځورګري او نورو ډولونو رسنیو او ساتیرۍ کې کیریر ته تللي دي.

 

د پروګرام اړیکه

 

 

اپارتمان د هنرونو څانګې د پروګرامونو دفتر، د ډیجیټل هنرونو څیړنیز مرکز 302
ایمیل agpmadvising@ucsc.edu
تليفون (831) 502-0051

ورته پروګرامونه
د پروګرام کلیدي ټکي