- Umetnost in mediji
- Inženiring in tehnologija
- BA
- Umetnost
- Zmogljivost, igra in oblikovanje
Pregled programa
Art & Design: Games & Playable Media (AGPM) je interdisciplinarni dodiplomski program na Oddelku za performans, igro in oblikovanje na UCSC.
Študenti v AGPM pridobijo diplomo, ki se osredotoča na ustvarjanje iger kot umetnosti in aktivizma, s poudarkom na divje izvirnih, kreativnih, izraznih igrah, vključno z družabnimi igrami, igrami vlog, poglobljenimi izkušnjami in digitalnimi igrami.. Študenti ustvarjanje iger in umetnosti o vprašanjih, vključno s podnebno pravičnostjo, temnopolto estetiko ter queer in trans igrami. Študenti študirajo interaktivno, participativno umetnost s poudarkom na učenju o intersekcijske feministične, antirasistične, pro-LGBTQ igre, mediji in instalacije.
Glavna študija AGPM se osredotoča na naslednja področja študija - študenti, ki jih zanima smer, morajo pričakovati tečaje in kurikulum, osredotočen na te teme:
- Digitalne in analogne igre kot umetnost, aktivizem in družbena praksa
- Feministične, protirasistične, LGBTQ igre, umetnost in mediji
- Igre z udeležbo ali igre, ki temeljijo na nastopu, kot so igre z igranjem vlog, urbane igre/igre, specifične za lokacijo, in gledališke igre
- Interaktivna umetnost, vključno z VR in AR
- Razstavne metode za igre v tradicionalnih umetniških prostorih in javnih prostorih
Učne izkušnje
Osnova programa je ustvarjanje igre kot umetnost, s študenti, ki se učijo izdelovati igre od fakultete, ki so umetniki, ki igre predstavljajo v muzejih in galerijah, in oblikovalci, ki izdelujejo igre za globoke izobraževalne izkušnje. Študentje tudi spoznajo, kako je zgodovina umetnosti, od konceptualne umetnosti, performansa, feministične umetnosti in okoljske umetnosti, pripeljala do interaktivnih medijev in digitalne umetnosti, ki je vodila do iger kot vizualne umetnosti. Pri tej smeri študenti oblikujejo igre, interaktivno umetnost in participativno umetnost, individualno in v skupinah. Naši tečaji so pogosto kombinirani z gledališkimi, kritičnimi rasnimi in etničnimi študijami ter feminističnimi študijami, da ustvarimo živahne priložnosti za meddisciplinarno sodelovanje.
Študij in raziskovalne možnosti
- Raziskovalne priložnosti s podiplomskimi študenti/fakulteto, vključno z:
- Little Stories Lab - vodi Elizabeth Swensen
- Laboratorij kritične resničnosti - vodi micha cárdenas
- Drugi laboratorij - vodi AM Darke
Zahteve za prvi letnik
Dijake, ki se želijo vključiti v program kot študente prvega letnika, pozivamo, da izdelajo interaktivno umetniško delo – od papirnatih prototipov iger do besedilnih, izberite svoje pustolovske zgodbe. Koristno je tudi razvijanje umetniške prakse v katerem koli mediju, vključno z gledališčem, risanjem, pisanjem, glasbo, kiparstvom, filmskim ustvarjanjem in drugimi. Končno vam lahko pomaga poglobitev razumevanja tehnologije, če vas to zanima.
Zahteve za prenos
To je presejalni glavni. V pripravah na prehod na AGPM morajo študentje dokazati strokovnost v temah oblikovanja in vizualne umetnosti. Na splošno to vključuje tečaje 2D in 3D konceptov, oblik ali proizvodnje; ter posebne teme umetnosti in oblikovanja, kot so teorija barv, tipografija, interakcijsko oblikovanje, gibljiva grafika in performans.
Za več informacij si oglejte razdelek Informacije in pravilnik o prenosu v izjavi o programu.
Pred vstopom na UCSC morajo študenti, ki prihajajo za premestitev, opraviti vse potrebne tečaje programiranja in imeti nekaj izkušenj s tečaji umetnosti ali oblikovanja iger. Študente, ki se želijo prijaviti kot nižji premestitve, tudi iz UCSC, pozivamo, da opravijo vse zahteve splošne izobrazbe (IGETC) in čim več ustreznih temeljnih tečajev.
Pripravništva in karierne priložnosti
Ta interdisciplinarna smer bo študente dobro pripravila na podiplomsko izobraževanje na področju umetnosti in oblikovanja. Poleg tega obstaja veliko karier, na katere vas lahko ta smer pripravi, vključno z:
- Digitalni umetnik
- Oblikovalec družabnih iger
- Medijski aktivist
- Likovni umetnik
- VR/AR umetnik
- 2D/3D umetnik
- Igra oblikovalec
- Pisec iger
- Producent
- Oblikovalec uporabniškega vmesnika (UI).
- Oblikovalec uporabniške izkušnje (UX).
Študenti so nadaljevali kariero na področju raziskovanja iger, znanosti, akademskih krogov, marketinga, grafičnega oblikovanja, likovne umetnosti, ilustracije ter drugih vrst medijev in zabave.
Program Kontakt
stanovanje Urad za programe Oddelka za umetnost, Raziskovalni center za digitalne umetnosti 302
E-naslov agpmadvising@ucsc.edu
telefon (831) 502-0051