- கலை & ஊடகம்
- பொறியியல் மற்றும் தொழில்நுட்பம்
- பி.ஏ.
- கலை
- செயல்திறன், விளையாட்டு & வடிவமைப்பு
நிரல் கண்ணோட்டம்
கலை & வடிவமைப்பு: கேம்ஸ் & விளையாடக்கூடிய மீடியா (AGPM) என்பது UCSC இல் செயல்திறன், விளையாட்டு மற்றும் வடிவமைப்புத் துறையில் உள்ள ஒரு இடைநிலை இளங்கலை திட்டமாகும்.
ஏஜிபிஎம்மில் உள்ள மாணவர்கள், போர்டு கேம்கள், ரோல்-பிளேமிங் கேம்கள், அதிவேக அனுபவங்கள் மற்றும் டிஜிட்டல் கேம்கள் உட்பட பெருமளவில் அசல், ஆக்கப்பூர்வமான, வெளிப்படையான கேம்களில் கவனம் செலுத்தி, கலை மற்றும் சுறுசுறுப்பாக கேம்களை உருவாக்குவதில் கவனம் செலுத்தும் பட்டம் பெறுகிறார்கள்.. மாணவர்கள் விளையாட்டு மற்றும் கலை செய்ய காலநிலை நீதி, கருப்பு அழகியல் மற்றும் க்யூயர் மற்றும் டிரான்ஸ் கேம்கள் உள்ளிட்ட பிரச்சினைகள் பற்றி. மாணவர்கள் கற்றலில் கவனம் செலுத்துவதன் மூலம் ஊடாடும், பங்கேற்பு கலையைப் படிக்கின்றனர் பற்றி குறுக்குவெட்டு பெண்ணியம், இனவெறி எதிர்ப்பு, LGBTQ சார்பு விளையாட்டுகள், ஊடகம் மற்றும் நிறுவல்கள்.
ஏஜிபிஎம் மேஜர் பின்வரும் படிப்புகளில் கவனம் செலுத்துகிறது - மேஜர்களில் ஆர்வமுள்ள மாணவர்கள் இந்தத் தலைப்புகளை மையமாகக் கொண்ட படிப்புகள் மற்றும் பாடத்திட்டத்தை எதிர்பார்க்க வேண்டும்:
- டிஜிட்டல் மற்றும் அனலாக் கேம்கள் கலை, செயல்பாடு மற்றும் சமூக நடைமுறை
- பெண்ணியம், இனவெறி எதிர்ப்பு, LGBTQ கேம்கள், கலை மற்றும் ஊடகம்
- பங்கேற்பு அல்லது செயல்திறன் சார்ந்த கேம்களான ரோல்-பிளேமிங் கேம்கள், நகர்ப்புற / தளம் சார்ந்த கேம்கள் மற்றும் தியேட்டர் கேம்கள்
- VR மற்றும் AR உள்ளிட்ட ஊடாடும் கலை
- பாரம்பரிய கலை இடங்கள் மற்றும் பொது இடங்களில் விளையாட்டுகளுக்கான கண்காட்சி முறைகள்
கற்றல் அனுபவம்
திட்டத்தின் அடித்தளம் உருவாக்கம் அருங்காட்சியகங்கள் மற்றும் கேலரிகளில் கேம்களை வழங்கும் கலைஞர்கள் மற்றும் ஆழ்ந்த கல்வி அனுபவங்களுக்கான கேம்களை உருவாக்கும் வடிவமைப்பாளர்களிடம் பயிற்சி பெறும் ஆசிரியர்களிடம் இருந்து விளையாட்டுகளை கலையாக உருவாக்க மாணவர்கள் கற்றுக்கொள்கிறார்கள். கலையின் வரலாறு, கருத்தியல் கலை, செயல்திறன், பெண்ணியக் கலை மற்றும் சுற்றுச்சூழல் கலை ஆகியவற்றிலிருந்து ஊடாடும் ஊடகம் மற்றும் டிஜிட்டல் கலைக்கு வழிவகுத்தது, இது காட்சிக் கலையாக விளையாட்டுகளுக்கு வழிவகுத்தது. இந்த மேஜரில், மாணவர்கள் தனித்தனியாகவும் குழுக்களாகவும் விளையாட்டுகள், ஊடாடும் கலை மற்றும் பங்கேற்பு கலை ஆகியவற்றை வடிவமைக்கின்றனர். குறுக்கு-ஒழுங்கு ஒத்துழைப்பிற்கான துடிப்பான வாய்ப்புகளை உருவாக்க எங்கள் படிப்புகள் பெரும்பாலும் தியேட்டர், கிரிட்டிகல் ரேஸ் மற்றும் எத்னிக் ஸ்டடீஸ் மற்றும் பெண்ணிய ஆய்வுகளுடன் குறுக்கு பட்டியலிடப்படுகின்றன.
படிப்பு மற்றும் ஆராய்ச்சி வாய்ப்புகள்
- பட்டதாரி மாணவர்கள்/ஆசிரியர்களுடன் ஆராய்ச்சி வாய்ப்புகள் உட்பட:
- லிட்டில் ஸ்டோரிஸ் லேப் - எலிசபெத் ஸ்வென்சன் தலைமையில்
- கிரிட்டிகல் ரியாலிட்டி ஆய்வகம் - மைக்கா கார்டெனாஸ் தலைமையில்
- மற்ற ஆய்வகம் - ஏஎம் டார்கே தலைமையில்
முதல் ஆண்டு தேவைகள்
முதல் ஆண்டு மாணவர்களாக திட்டத்தில் நுழைய ஆர்வமுள்ள மாணவர்கள் ஊடாடும் கலைப்படைப்புகளை உருவாக்குமாறு கேட்டுக் கொள்ளப்படுகிறார்கள் - காகித விளையாட்டு முன்மாதிரிகள் முதல் உரை அடிப்படையிலான உங்கள் சொந்த சாகசக் கதைகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். நாடகம், வரைதல், எழுதுதல், இசை, சிற்பம், திரைப்படம் தயாரித்தல் மற்றும் பிறவற்றை உள்ளடக்கிய எந்தவொரு ஊடகத்திலும் கலைப் பயிற்சியை வளர்ப்பது பயனுள்ளதாக இருக்கும். இறுதியாக, தொழில்நுட்பத்தைப் பற்றிய உங்கள் புரிதலை ஆழமாக்குவது உங்கள் ஆர்வமாக இருந்தால் உதவும்.
பரிமாற்ற தேவைகள்
இது ஒரு முக்கிய திரையிடல். AGPM க்கு மாற்றுவதற்கான தயாரிப்பில், மாணவர்கள் வடிவமைப்பு மற்றும் காட்சி கலை தலைப்புகளில் திறமையை வெளிப்படுத்த வேண்டும். பரந்த அளவில் இதில் 2D மற்றும் 3D கருத்துகள், படிவங்கள் அல்லது உற்பத்தியில் படிப்புகள் அடங்கும்; மற்றும் வண்ணக் கோட்பாடு, அச்சுக்கலை, தொடர்பு வடிவமைப்பு, மோஷன் கிராபிக்ஸ் மற்றும் செயல்திறன் போன்ற குறிப்பிட்ட கலை மற்றும் வடிவமைப்பு தலைப்புகள்.
மேலும் தகவலுக்கு எங்கள் நிரல் அறிக்கையில் பரிமாற்ற தகவல் மற்றும் கொள்கை பகுதியைப் பார்க்கவும்.
உள்வரும் இடமாற்ற மாணவர்கள் யுசிஎஸ்சியில் நுழைவதற்கு முன் தேவையான அனைத்து நிரலாக்கப் படிப்புகளையும் முடித்திருக்க வேண்டும் மற்றும் கலை அல்லது கேம் டிசைன் படிப்புகளில் சில அனுபவம் பெற்றிருக்க வேண்டும். UCSC க்குள் இருந்து உட்பட ஜூனியர் இடமாற்றங்களாக நுழைவதில் ஆர்வமுள்ள மாணவர்கள், அனைத்து பொதுக் கல்வித் தேவைகளையும் (IGETC) முடிந்தவரை பொருத்தமான அடிப்படைப் படிப்புகளையும் முடிக்குமாறு கேட்டுக் கொள்ளப்படுகிறார்கள்.

இன்டர்ன்ஷிப் மற்றும் தொழில் வாய்ப்புகள்
இந்த இடைநிலை மேஜர் கலை மற்றும் வடிவமைப்பில் பட்டதாரி கல்விக்கு மாணவர்களை நன்கு தயார்படுத்தும். கூடுதலாக, இந்த மேஜர் உங்களை தயார்படுத்தக்கூடிய பல தொழில்கள் உள்ளன, அவற்றுள்:
- டிஜிட்டல் கலைஞர்
- பலகை விளையாட்டு வடிவமைப்பாளர்
- ஊடக செயற்பாட்டாளர்
- ஃபைன் ஆர்ட்டிஸ்ட்
- VR/AR கலைஞர்
- 2D / 3D கலைஞர்
- விளையாட்டு வடிவமைப்புகள்
- விளையாட்டு எழுத்தாளர்
- தயாரிப்பாளர்
- பயனர் இடைமுகம் (UI) வடிவமைப்பாளர்
- பயனர் அனுபவம் (UX) வடிவமைப்பாளர்
மாணவர்கள் விளையாட்டு ஆராய்ச்சி, அறிவியல், கல்வித்துறை, சந்தைப்படுத்தல், கிராஃபிக் வடிவமைப்பு, நுண்கலை, விளக்கப்படம் மற்றும் பிற வகையான ஊடகங்கள் மற்றும் பொழுதுபோக்கு ஆகியவற்றில் பணிபுரிகின்றனர்.
நிரல் தொடர்பு
அபார்ட்மெண்ட் கலைப் பிரிவு நிகழ்ச்சிகள் அலுவலகம், டிஜிட்டல் கலை ஆராய்ச்சி மையம் 302
மின்னஞ்சல் agpmadvising@ucsc.edu
தொலைபேசி (831) 502-0051