- Sining at Media
- Engineering at Teknolohiya
- BA
- Sining
- Pagganap, Paglalaro at Disenyo
Pangkalahatang-ideya ng Programa
Art & Design: Games & Playable Media (AGPM) ay isang interdisciplinary undergraduate program sa Department of Performance, Play, and Design sa UCSC.
Ang mga mag-aaral sa AGPM ay nakakakuha ng degree na nakatutok sa paglikha ng mga laro bilang sining at aktibismo, na tumutuon sa napaka orihinal, malikhain, nagpapahayag na mga laro kabilang ang mga board game, role-playing game, nakaka-engganyong karanasan, at mga digital na laro. Mga mag-aaral gumawa ng mga laro at sining tungkol sa mga isyu kabilang ang climate justice, Black aesthetics, at queer and trans games. Ang mga mag-aaral ay nag-aaral ng interactive, participatory art, na may pagtuon sa pag-aaral tungkol sa intersectional feminist, anti-racist, pro-LGBTQ games, media, at installation.
Ang AGPM major ay nakatuon sa mga sumusunod na lugar ng pag-aaral - ang mga mag-aaral na interesado sa major ay dapat umasa ng mga kurso at kurikulum na nakasentro sa mga paksang ito:
- Mga larong digital at analog bilang sining, aktibismo, at kasanayang panlipunan
- Feminist, anti-racist, LGBTQ na mga laro, sining, at media
- Mga larong participatory o nakabatay sa pagganap gaya ng mga larong role-playing, larong urban / partikular sa site, at mga larong teatro
- Interactive na sining kabilang ang VR at AR
- Mga paraan ng eksibisyon para sa mga laro sa tradisyonal na mga puwang ng sining at mga pampublikong espasyo
Karanasan sa Pagkatuto
Ang pundasyon ng programa ay ang paglikha ng laro bilang sining, kasama ang mga mag-aaral na natutong gumawa ng mga laro mula sa mga guro na nagsasanay ng mga artista na nagpapakita ng mga laro sa mga museo at gallery, at mga taga-disenyo na gumagawa ng mga laro para sa malalim na mga karanasang pang-edukasyon. Natutunan din ng mga mag-aaral ang tungkol sa kung paano humantong sa interactive na media at digital art ang kasaysayan ng sining, mula sa konseptong sining, pagganap, sining ng feminist, at sining sa kapaligiran, na humantong sa mga laro bilang visual art. Sa major na ito, ang mga mag-aaral ay nagdidisenyo ng mga laro, interactive na sining at participatory art, nang paisa-isa at sa mga grupo. Ang aming mga kurso ay madalas na naka-cross-list sa Teatro, Kritikal na Lahi at Etnikong Pag-aaral at Feminist Studies upang lumikha ng mga masiglang pagkakataon para sa cross-disciplinary na pakikipagtulungan.
Mga Oportunidad sa Pag-aaral at Pananaliksik
- Mga pagkakataon sa pagsasaliksik sa mga nagtapos na mag-aaral/faculty kabilang ang:
- Little Stories Lab - pinangunahan ni Elizabeth Swensen
- Ang Critical Realities Lab - pinangunahan ni micha cárdenas
- Ang Iba pang Lab - pinangunahan ni AM Darke
Mga Kinakailangan sa Unang Taon
Ang mga mag-aaral na interesadong pumasok sa programa bilang mga mag-aaral sa unang taon ay hinihimok na gumawa ng interactive na likhang sining — mula sa mga prototype ng larong papel hanggang sa batay sa teksto, piliin ang iyong sariling mga kwento ng pakikipagsapalaran. Makakatulong din ang pagbuo ng kasanayan sa sining sa anumang medium, kabilang ang teatro, pagguhit, pagsusulat, musika, iskultura, paggawa ng pelikula, at iba pa. Sa wakas, ang pagpapalalim ng iyong pag-unawa sa teknolohiya ay makakatulong, kung iyon ang iyong interes.
Mga Kinakailangan sa Paglipat
Ito ay isang screening major. Bilang paghahanda para sa paglipat sa AGPM, ang mga mag-aaral ay kinakailangang magpakita ng kahusayan sa disenyo at visual art na mga paksa. Sa pangkalahatan, kabilang dito ang mga kurso sa 2D at 3D na konsepto, anyo o produksyon; at mga partikular na paksa ng sining at disenyo tulad ng teorya ng kulay, palalimbagan, disenyo ng pakikipag-ugnayan, motion graphics, at pagganap.
Kinakailangan na kumpletuhin ng mga incoming transfer na mag-aaral ang lahat ng kinakailangang kurso sa programming at magkaroon ng ilang karanasan sa mga kurso sa sining o disenyo ng laro bago pumasok sa UCSC. Ang mga mag-aaral na interesadong pumasok bilang mga junior transfer, kabilang ang mula sa loob ng UCSC, ay hinihimok na kumpletuhin ang lahat ng mga kinakailangan sa pangkalahatang edukasyon (IGETC) at maraming naaangkop na mga kurso sa pundasyon hangga't maaari.
![Mga mag-aaral sa interactive booth](https://admissions.ucsc.edu/sites/default/files/styles/ping_pong_circle/public/2021-10/Transfer%20Req%20Banner%20Photo.jpg?itok=h37YFSu8)
Mga Internship at Mga Oportunidad sa Karera
Ang interdisciplinary major na ito ay maghahanda ng mga mag-aaral para sa graduate na edukasyon sa sining at disenyo. Bilang karagdagan, maraming mga karera na maaaring ihanda ka ng major na ito, kabilang ang:
- digital artist
- Board Game Designer
- Aktibista ng Media
- Magaling na Artista
- VR/AR Artist
- 2D / 3D Artist
- Game Designer
- Manunulat ng Laro
- Tagagawa
- User Interface (UI) Designer
- User Experience (UX) Designer
Ang mga mag-aaral ay nagpatuloy sa mga karera sa pananaliksik sa laro, agham, akademya, marketing, graphic na disenyo, pinong sining, ilustrasyon, at iba pang uri ng media at entertainment.
Pakikipag-ugnay sa Program
apartment Arts Division Programs Office, Digital Arts Research Center 302
email agpmadvising@ucsc.edu
telepono (831) 502-0051