שטח פון פאָקוס
  • Arts & מעדיע
  • אינזשעניריע & טעכנאָלאָגיע
געפֿינט גראַדעס
  • ב.א.
אַקאַדעמיק אָפּטייל
  • קונסט
אַמט
  • פאָרשטעלונג, שפּיל & פּלאַן

פּראָגראַם איבערבליק

קונסט & פּלאַן: גאַמעס & פּלייַאַבלע מעדיע (AGPM) איז אַן ינטערדיססיפּלינאַרי ונדערגראַדואַטע פּראָגראַם אין די דעפּאַרטמענט פון פאָרשטעלונג, שפּיל און פּלאַן אין UCSC. 

סטודענטן אין AGPM באַקומען אַ גראַד פאָוקיסט אויף די שאַפונג פון שפּילערייַ ווי קונסט און אַקטיוויזאַם, פאָוקיסינג אויף ווילד אָריגינעל, שעפעריש, יקספּרעסיוו שפּילערייַ אַרייַנגערעכנט ברעט שפּילערייַ, ראָלע-פּלייינג שפּילערייַ, יממערסיווע יקספּיריאַנסיז און דיגיטאַל שפּילערייַ.. סטודענטן מאַכן שפּילערייַ און קונסט וועגן ישוז אַרייַנגערעכנט קלימאַט יושר, שווארצע עסטעטיק, און מאָדנע און טראַנס שפּילערייַ. סטודענטן לערנען ינטעראַקטיוו, פּאַרטיסאַפּאַטאָרי קונסט, מיט אַ פאָקוס אויף לערנען וועגן ינטערסעקטיאָנאַל פעמיניסט, אַנטי-ראַסיסט, פּראָ-LGBTQ שפּילערייַ, מעדיע און ינסטאַליישאַנז. 

די AGPM הויפּט פאָוקיסיז אויף די פאלגענדע געביטן פון לערנען - סטודענטן וואָס זענען אינטערעסירט אין די הויפּט זאָל דערוואַרטן קאָרסאַז און קעריקיאַלאַם סענטערד אַרום די טעמעס:

  • דיגיטאַל און אַנאַלאָג שפּילערייַ ווי קונסט, אַקטיוויזאַם און געזעלשאַפטלעך פיר
  • פעמיניסט, אַנטי-ראַסיסט, LGBTQ שפּילערייַ, קונסט און מעדיע
  • פּאַרטיסאַפּאַטאָרי אָדער פאָרשטעלונג-באזירט שפּילערייַ אַזאַ ווי ראָלע-פּלייינג שפּילערייַ, שטאָטיש / פּלאַץ-ספּעציפיש שפּילערייַ און טעאַטער שפּילערייַ
  • ינטעראַקטיווע קונסט אַרייַנגערעכנט VR און AR
  • עקסהיביטיאָן מעטהאָדס פֿאַר שפּילערייַ אין טראדיציאנעלן קונסט ספּייסאַז און ציבור ספּייסאַז
סטודענטן פּלייינג שפּיל

לערנען דערפאַרונג

דער יסוד פון דעם פּראָגראַם איז די שאַפונג פון שפּילערייַ ווי קונסט, מיט סטודענטן וואָס לערנען צו מאַכן שפּילערייַ פון פיייקייַט וואָס פּראַקטיסינג קינסטלער וואָס פאָרשטעלן שפּילערייַ אין מיוזיאַמז און גאַלעריז, און דיזיינערז וואָס מאַכן שפּילערייַ פֿאַר טיף בילדונגקרייז יקספּיריאַנסיז. סטודענטן אויך לערנען ווי די געשיכטע פון ​​קונסט, פֿון קאַנסעפּטשואַל קונסט, פאָרשטעלונג, פעמיניסט קונסט און ינווייראַנמענאַל קונסט, פירן צו ינטעראַקטיוו מעדיע און דיגיטאַל קונסט, וואָס געפירט צו שפּילערייַ ווי וויסואַל קונסט.  אין דעם הויפּט, סטודענטן פּלאַן שפּילערייַ, ינטעראַקטיוו קונסט און פּאַרטיסאַפּאַטאָרי קונסט, ינדיווידזשואַלי און אין גרופּעס. אונדזער קאָרסאַז זענען אָפט ליסטעד מיט טעאַטער, קריטיק ראַסע און עטניק סטודיעס און פעמיניסט סטודיעס צו שאַפֿן וויבראַנט אַפּערטונאַטיז פֿאַר קרייַז-דיסאַפּלאַנערי מיטאַרבעט.

לערנען און פאָרשונג אַפּערטונאַטיז
  • פאָרשונג אַפּערטונאַטיז מיט גראַדזשאַוואַט סטודענטן / פיייקייַט אַרייַנגערעכנט:

ערשטער-יאָר רעקווירעמענץ

סטודענטן וואָס זענען אינטערעסירט אין אַרייַן די פּראָגראַם ווי ערשטער יאָר סטודענטן זענען ערדזשד צו מאַכן ינטעראַקטיוו אַרטוואָרק - פֿון פּאַפּיר שפּיל פּראָוטאַטייפּס צו טעקסט באזירט קלייַבן דיין אייגענע פּאַסירונג מעשיות. דעוועלאָפּינג אַ קונסט פיר אין קיין מיטל איז אויך נוציק, אַרייַנגערעכנט טעאַטער, צייכענונג, שרייבן, מוזיק, סקולפּטור, פילמייקינג, און אנדערע. צום סוף, דיפּאַנינג דיין פארשטאנד פון טעכנאָלאָגיע קענען העלפֿן אויב דאָס איז דיין אינטערעס.

סטודענטן סמיילינג

אַריבערפירן רעקווירעמענץ

דעם איז אַ זיפּונג הויפּטאין צוגרייטונג פֿאַר אַריבערפירן צו AGPM, סטודענטן זענען פארלאנגט צו באַווייַזן באַהאַוונטקייַט אין פּלאַן און וויזשאַוואַל קונסט טעמעס. דאָס כולל קאָרסאַז אין 2 ד און 3 ד קאַנסעפּס, פארמען אָדער פּראָדוקציע; און ספּעציפיש קונסט און פּלאַן טעמעס אַזאַ ווי קאָליר טעאָריע, טיפּאָגראַפי, ינטעראַקשאַן פּלאַן, באַוועגונג גראַפיקס און פאָרשטעלונג.

זען די אַריבערפירן אינפֿאָרמאַציע און פּאָליטיק אָפּטיילונג אין אונדזער פּראָגראַם דערקלערונג פֿאַר מער אינפֿאָרמאַציע.

עס איז פארלאנגט אַז ינקאַמינג אַריבערפירן סטודענטן פאַרענדיקן אַלע די נייטיק פּראָגראַממינג קאָרסאַז און האָבן עטלעכע דערפאַרונג מיט קונסט אָדער שפּיל פּלאַן קאָרסאַז איידער זיי אַרייַן UCSC. סטודענטן וואָס זענען אינטערעסירט אין אַרייַן ווי יינגער טראַנספערס, אַרייַנגערעכנט פֿון UCSC, זענען ערדזשד צו פאַרענדיקן אַלע אַלגעמיינע בילדונג רעקווירעמענץ (IGETC) און ווי פילע צונעמען יסוד קאָרסאַז ווי מעגלעך.

סטודענטן אין ינטעראַקטיוו בוט

ינטערנשיפּס און קאַריערע אַפּערטונאַטיז

 

דעם ינטערדיססיפּלינאַרי הויפּט וועט צוגרייטן סטודענטן געזונט פֿאַר גראַדזשאַוואַט בילדונג אין Arts און פּלאַן. אין אַדישאַן, עס זענען פילע קאַריערע אַז דער הויפּט קענען צוגרייטן איר פֿאַר, אַרייַנגערעכנט:

  • דיגיטאַל קינסטלער
  • באָרד שפּיל דיזיינער
  • מעדיע אַקטיוויסט
  • פיין קינסטלער
  • VR / AR קינסטלער
  • 2 ד / 3 ד קינסטלער
  • שפיל דיזיינער
  • שפּיל שרייבער
  • פּראָדוצירער
  • באַניצער צובינד (וי) דיזיינער
  • באַניצער דערפאַרונג (UX) דיזיינער

סטודענטן האָבן געגאנגען צו קאַריערע אין שפּיל פאָרשונג, וויסנשאַפֿט, אַקאַדעמיע, פֿאַרקויף, גראַפיק פּלאַן, פיין קונסט, געמעל און אנדערע טייפּס פון מעדיע און פאַרווייַלונג.

 

פּראָגראַם קאָנטאַקט

 

 

וווינונג Arts דיוויזשאַן מגילה אָפפיסע, דיגיטאַל Arts פאָרשונג צענטער 302
email agpmadvising@ucsc.edu
טעלעפאָנירן (831) 502-0051

ענלעכע מגילה
פּראָגראַם טערמינען