Fokusarea
  • Kuns en media
  • Ingenieurswese en tegnologie
Grade aangebied
  • BA
Akademiese Afdeling
  • Kuns
Departement
  • Prestasie, speel en ontwerp

Programoorsig

Kuns en ontwerp: Speletjies en speelbare media (AGPM) is 'n interdissiplinêre voorgraadse program in die Departement van Opvoering, Spel en Ontwerp by UCSC. 

Studente in AGPM verwerf 'n graad wat gefokus is op die skepping van speletjies as kuns en aktivisme, met die fokus op wild oorspronklike, kreatiewe, ekspressiewe speletjies insluitend bordspeletjies, rolspeletjies, meeslepende ervarings en digitale speletjies. Studente maak speletjies en kuns oor kwessies insluitend klimaatgeregtigheid, Swart estetika, en queer- en transspeletjies. Studente studeer interaktiewe, deelnemende kuns, met 'n fokus op leer oor interseksionele feministiese, anti-rassistiese, pro-LGBTQ-speletjies, media en installasies. 

Die AGPM-hoofvak fokus op die volgende studierigtings - studente wat in die hoofvak belangstel, moet kursusse en kurrikulum verwag wat rondom hierdie onderwerpe gesentreer is:

  • Digitale en analoog speletjies as kuns, aktivisme en sosiale praktyk
  • Feministiese, anti-rassistiese, LGBTQ-speletjies, kuns en media
  • Deelnemende of prestasie-gebaseerde speletjies soos rolspeletjies, stedelike / terreinspesifieke speletjies en teaterspeletjies
  • Interaktiewe kuns insluitend VR en AR
  • Uitstallingsmetodes vir speletjies in tradisionele kunsruimtes en openbare ruimtes
Studente speel speletjie

Leerervaring

Die basis van die program is die skepping van speletjies as kuns, met studente wat leer om speletjies te maak van fakulteit wat praktiserende kunstenaars is wat speletjies in museums en galerye aanbied, en ontwerpers wat speletjies maak vir diep opvoedkundige ervarings. Studente leer ook hoe die geskiedenis van kuns, van konseptuele kuns, opvoering, feministiese kuns en omgewingskuns, lei tot interaktiewe media en digitale kuns, wat gelei het tot speletjies as visuele kuns.  In hierdie hoofvak ontwerp studente speletjies, interaktiewe kuns en deelnemende kuns, individueel en in groepe. Ons kursusse word dikwels gekruis met Teater, Kritieke Ras en Etniese Studies en Feministiese Studies om lewendige geleenthede vir kruisdissiplinêre samewerking te skep.

Studie- en navorsingsgeleenthede
  • Navorsingsgeleenthede met nagraadse studente/fakulteit, insluitend:

Eerstejaarvereistes

Studente wat belangstel om die program as eerstejaarstudente te betree, word aangemoedig om interaktiewe kunswerke te maak - van papierspeletjie-prototipes tot teksgebaseerde kies jou eie avontuurverhale. Die ontwikkeling van 'n kunspraktyk in enige medium is ook nuttig, insluitend teater, teken, skryf, musiek, beeldhouwerk, filmvervaardiging en ander. Ten slotte, die verdieping van jou begrip van tegnologie kan help, as dit jou belangstelling is.

Studente glimlag

Oordragvereistes

Hierdie is 'n sifting hoofvakTer voorbereiding vir oordrag na AGPM word van studente verwag om vaardigheid in ontwerp en visuele kunsonderwerpe te demonstreer. In die breë sluit dit kursusse in 2D- en 3D-konsepte, -vorms of -produksie in; en spesifieke kuns- en ontwerponderwerpe soos kleurteorie, tipografie, interaksie-ontwerp, bewegingsgrafika en uitvoering.

Sien die Oordraginligting en -beleid-afdeling in ons programverklaring vir meer inligting.

Dit word vereis dat inkomende oordragstudente al die nodige programmeringskursusse voltooi en 'n bietjie ervaring met kuns- of spelontwerpkursusse moet hê voordat hulle UCSC betree. Studente wat belangstel om as junior oorplasings in te skryf, insluitend van binne UCSC, word versoek om alle algemene onderwysvereistes (IGETC) en soveel moontlik toepaslike grondslagkursusse te voltooi.

Studente by interaktiewe stand

Internskappe en Loopbaangeleenthede

 

Hierdie interdissiplinêre hoofvak sal studente goed voorberei vir nagraadse opleiding in kuns en ontwerp. Daarbenewens is daar baie loopbane waarop hierdie hoofvak jou kan voorberei, insluitend:

  • Digitale kunstenaar
  • Bordspeletjie-ontwerper
  • Media-aktivis
  • Beeldende kunstenaar
  • VR/AR-kunstenaar
  • 2D / 3D Kunstenaar
  • Game Designer
  • Speletjie skrywer
  • Producer
  • Gebruikerskoppelvlak (UI) Ontwerper
  • Gebruikerservaring (UX) Ontwerper

Studente het voortgegaan met loopbane in speletjienavorsing, wetenskap, akademie, bemarking, grafiese ontwerp, beeldende kuns, illustrasie en ander vorme van media en vermaak.

 

Program Kontak

 

 

woonstel Kunsafdeling Programmekantoor, Digitale Kunste Navorsingsentrum 302
e-pos agpmadvising@ucsc.edu
foon (831) 502-0051