តំបន់នៃការផ្តោតអារម្មណ៍
  • វិស្វកម្មនិងបច្ចេកវិទ្យា
សញ្ញាប័ត្រផ្តល់ជូន
  • BS
  • កម្មវិធី MS
  • បណ្ឌិត
  • អនុបណ្ឌិតអនីតិជន
ផ្នែកសិក្សា
  • សាលាវិស្វកម្ម Jack Baskin
នាយកដ្ឋាន
  • វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រនិងវិស្វកម្ម។

ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃកម្មវិធី

UCSC BS ផ្នែកវិស្វកម្មកុំព្យូទ័ររៀបចំនិស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាសម្រាប់អាជីពដ៏មានតម្លៃក្នុងវិស្វកម្ម។ កម្មវិធីសិក្សាផ្នែកវិស្វកម្មកុំព្យូទ័រផ្តោតសំខាន់គឺធ្វើឱ្យប្រព័ន្ធឌីជីថលដំណើរការ។ ការសង្កត់ធ្ងន់របស់កម្មវិធីលើការរចនាប្រព័ន្ធអន្តរកម្មសិក្សាផ្តល់នូវការបណ្តុះបណ្តាលដ៏ល្អសម្រាប់វិស្វករនាពេលអនាគត និងប្រវត្តិរឹងមាំសម្រាប់ការសិក្សាថ្នាក់បរិញ្ញាបត្រ។ និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាផ្នែកវិស្វកម្មកុំព្យូទ័រ UCSC នឹងមានមូលដ្ឋានច្បាស់លាស់នៅក្នុងគោលការណ៍ និងការអនុវត្តនៃវិស្វកម្មកុំព្យូទ័រ និងគោលការណ៍វិទ្យាសាស្ត្រ និងគណិតវិទ្យា ដែលពួកគេត្រូវបានបង្កើតឡើង។

cruzhacks

បទពិសោធន៍រៀនសូត្រ

វិស្វកម្មកុំព្យូទ័រផ្តោតលើការរចនា ការវិភាគ និងការអនុវត្តកុំព្យូទ័រ និងលើកម្មវិធីរបស់ពួកគេជាធាតុផ្សំនៃប្រព័ន្ធ។ ដោយសារវិស្វកម្មកុំព្យូទ័រមានភាពទូលំទូលាយ ដូច្នេះ BS ក្នុងវិស្វកម្មកុំព្យូទ័រផ្តល់នូវការប្រមូលផ្តុំឯកទេសចំនួនបួនសម្រាប់ការបញ្ចប់កម្មវិធី៖ ការសរសេរកម្មវិធីប្រព័ន្ធ ប្រព័ន្ធកុំព្យូទ័រ បណ្តាញ និងផ្នែករឹងឌីជីថល។

ឱកាសសិក្សា និងស្រាវជ្រាវ

  • សញ្ញាបត្រ BS/MS រួមបញ្ចូលគ្នាក្នុងវិស្វកម្មកុំព្យូទ័រអាចឱ្យនិស្សិតថ្នាក់បរិញ្ញាបត្រមានសិទ្ធិផ្លាស់ទីដោយមិនរំខានដល់កម្មវិធីបញ្ចប់ការសិក្សា។
  • ការប្រមូលផ្តុំចំនួនបួន៖ ការសរសេរកម្មវិធីប្រព័ន្ធ ប្រព័ន្ធកុំព្យូទ័រ បណ្តាញ និងផ្នែករឹងឌីជីថល
  • អនីតិជនផ្នែកវិស្វកម្មកុំព្យូទ័រ

មហាវិទ្យាល័យកម្មវិធីផ្តោតលើការស្រាវជ្រាវផ្នែករឹង និងផ្នែកទន់ពហុជំនាញ រួមទាំងការរចនាប្រព័ន្ធកុំព្យូទ័រ បច្ចេកវិទ្យារចនា បណ្តាញកុំព្យូទ័រ ប្រព័ន្ធបង្កប់ និងស្វ័យភាព ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយឌីជីថល និងបច្ចេកវិទ្យាឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា បច្ចេកវិទ្យាជំនួយ និងមនុស្សយន្ត។ សិស្សបញ្ចប់វគ្គសិក្សារចនាប្លង់ជាន់ខ្ពស់។ និស្សិតថ្នាក់បរិញ្ញាបត្ររួមចំណែកដល់សកម្មភាពស្រាវជ្រាវជានិស្សិតសិក្សាឯករាជ្យ បុគ្គលិកដែលមានប្រាក់ខែ និងអ្នកចូលរួមក្នុងបទពិសោធន៍ស្រាវជ្រាវសម្រាប់និស្សិតថ្នាក់បរិញ្ញាបត្រ។

តម្រូវការឆ្នាំដំបូង

បេក្ខជនឆ្នាំទី១៖ វាត្រូវបានណែនាំថាសិស្សវិទ្យាល័យដែលមានបំណងដាក់ពាក្យទៅ BSOE បានបញ្ចប់គណិតវិទ្យារយៈពេល 4 ឆ្នាំ (តាមរយៈពិជគណិត និងត្រីកោណមាត្រកម្រិតខ្ពស់) និងវិទ្យាសាស្រ្តចំនួន 3 ឆ្នាំនៅក្នុងវិទ្យាល័យ រួមទាំងឆ្នាំនីមួយៗនៃគីមីវិទ្យា រូបវិទ្យា និងជីវវិទ្យា។ មុខវិជ្ជាគណិតវិទ្យា និងវិទ្យាសាស្ត្រដែលអាចប្រៀបធៀបបាននៅមហាវិទ្យាល័យដែលបានបញ្ចប់នៅស្ថាប័នផ្សេងទៀតអាចត្រូវបានទទួលយកជំនួសឱ្យការរៀបចំនៅវិទ្យាល័យ។ សិស្សដែលមិនមានការរៀបចំនេះអាចនឹងត្រូវបានតម្រូវឱ្យចូលរៀនវគ្គសិក្សាបន្ថែម ដើម្បីរៀបចំខ្លួនសម្រាប់កម្មវិធី។

n

តម្រូវការផ្ទេរប្រាក់

នេះ​គឺជា ការបញ្ចាំងភាពយន្តសំខាន់តម្រូវការសំខាន់ៗរួមមានការបំពេញ យ៉ាងហោចណាស់ 6 វគ្គសិក្សាដែលមាន GPA នៃ 2.80 ឬខ្ពស់ជាងនេះនៅចុងបញ្ចប់នៃនិទាឃរដូវនៅក្នុងមហាវិទ្យាល័យសហគមន៍។ សូមចូលទៅកាន់ កាតាឡុកទូទៅ សម្រាប់បញ្ជីពេញលេញនៃវគ្គសិក្សាដែលបានអនុម័តឆ្ពោះទៅរកមុខជំនាញ។

ការរចនាវីដេអូហ្គេម

កម្មសិក្សា និងឱកាសការងារ

  • អេឡិចត្រូនិចឌីជីថល
  • ការរចនា FPGA
  • ការរចនាបន្ទះឈីប
  • ការរចនាផ្នែករឹងកុំព្យូទ័រ
  • ការអភិវឌ្ឍន៍ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ
  • ការរចនាស្ថាបត្យកម្មកុំព្យូទ័រ
  • ដំណើរការសញ្ញា/រូបភាព/វីដេអូ
  • ការគ្រប់គ្រងបណ្តាញ និងសុវត្ថិភាព
  • វិស្វកម្មបណ្តាញ
  • វិស្វកម្មភាពជឿជាក់នៃគេហទំព័រ (SRE)
  • វិស្វកម្មផ្នែកទន់
  • បច្ចេកវិទ្យាជំនួយ

ទាំងនេះគ្រាន់តែជាគំរូនៃលទ្ធភាពជាច្រើនរបស់វាលប៉ុណ្ណោះ។

និស្សិតជាច្រើនស្វែងរកកម្មសិក្សា និងការងារវាល ដើម្បីជាផ្នែកដ៏មានតម្លៃនៃបទពិសោធន៍សិក្សារបស់ពួកគេ។ ពួកគេធ្វើការយ៉ាងជិតស្និទ្ធជាមួយមហាវិទ្យាល័យ និងអ្នកប្រឹក្សាអាជីពនៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌលអាជីព UC Santa Cruz ដើម្បីកំណត់អត្តសញ្ញាណឱកាសដែលមានស្រាប់ ហើយជារឿយៗដើម្បីបង្កើតកម្មសិក្សាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេជាមួយក្រុមហ៊ុនក្នុងស្រុក ឬនៅតំបន់ Silicon Valley ក្បែរនោះ។ សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមអំពីកម្មសិក្សា សូមចូលទៅកាន់គេហទំព័រ ទំព័រកម្មសិក្សា និងការងារស្ម័គ្រចិត្ត.

ថ្មីៗនេះ កាសែត Wall Street Journal បានដាក់ចំណាត់ថ្នាក់ UCSC ជាសាកលវិទ្យាល័យសាធារណៈលេខ 2 នៅក្នុងប្រទេស
ការងារដែលមានប្រាក់ខែខ្ពស់។.

ទំនាក់ទំនងកម្មវិធី

 

 

ផ្ទះល្វែង អគារវិស្វកម្ម Baskin
អ៊ីម៉ែល 

កម្មវិធីស្រដៀងគ្នា
ពាក្យគន្លឹះកម្មវិធី