ເຂດຈຸດສຸມ
  • ວິສະວະ ກຳ ແລະເຕັກໂນໂລຢີ
ສະ ເໜີ ປະລິນຍາ
  • BS
  • MS
  • PhD
  • ປະລິນຍາຕີ ໜ້ອຍ
ພະແນກວິຊາການ
  • Jack Baskin ໂຮງຮຽນວິສະວະກໍາ
ພະແນກ
  • ວິທະຍາສາດຄອມພິວເຕີແລະວິສະວະ ກຳ ສາດ

ພາບລວມຂອງໂຄງການ

UCSC BS ໃນວິສະວະກໍາຄອມພິວເຕີກະກຽມຜູ້ຮຽນຈົບສໍາລັບການເຮັດວຽກທີ່ໄດ້ຮັບລາງວັນໃນວິສະວະກໍາ. ຫຼັກ​ສູດ​ວິ​ສະ​ວະ​ກໍາ​ຄອມ​ພິວ​ເຕີ​ຈຸດ​ສຸມ​ແມ່ນ​ການ​ເຮັດ​ໃຫ້​ລະ​ບົບ​ດິ​ຈິ​ຕອນ​ທີ່​ເຮັດ​ວຽກ​. ໂຄງການເນັ້ນຫນັກໃສ່ການອອກແບບລະບົບ interdisciplinary ສະຫນອງການຝຶກອົບຮົມທີ່ດີເລີດສໍາລັບວິສະວະກອນໃນອະນາຄົດແລະພື້ນຖານທີ່ເຂັ້ມແຂງສໍາລັບການສຶກສາຈົບການສຶກສາ. ນັກສຶກສາຈົບວິສະວະກໍາຄອມພິວເຕີ UCSC ຈະມີພື້ນຖານຢ່າງລະອຽດໃນຫຼັກການແລະການປະຕິບັດຂອງວິສະວະກໍາຄອມພິວເຕີແລະຫຼັກການວິທະຍາສາດແລະຄະນິດສາດທີ່ເຂົາເຈົ້າສ້າງຂຶ້ນ.

cruzhacks

ປະສົບການການຮຽນຮູ້

ວິສະວະກໍາຄອມພິວເຕີສຸມໃສ່ການອອກແບບ, ການວິເຄາະ, ແລະການນໍາໃຊ້ຄອມພິວເຕີແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງເຂົາເຈົ້າເປັນອົງປະກອບຂອງລະບົບ. ເນື່ອງຈາກວ່າວິສະວະກໍາຄອມພິວເຕີແມ່ນກວ້າງຂວາງ, BS ໃນວິສະວະກໍາຄອມພິວເຕີສະເຫນີສີ່ຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນພິເສດສໍາລັບການສໍາເລັດໂຄງການ: ການຂຽນໂປຼແກຼມລະບົບ, ລະບົບຄອມພິວເຕີ, ເຄືອຂ່າຍ, ແລະຮາດແວດິຈິຕອນ.

ການສຶກສາແລະການຄົ້ນຄວ້າໂອກາດ

  • ລະດັບ BS / MS ປະສົມປະສານໃນວິສະວະກໍາຄອມພິວເຕີທີ່ເລັ່ງລັດເຮັດໃຫ້ນັກຮຽນປະລິນຍາຕີທີ່ມີເງື່ອນໄຂສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄດ້ໂດຍບໍ່ມີການຂັດຂວາງກັບໂຄງການຈົບການສຶກສາ.
  • ຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນຂອງສີ່: ການຂຽນໂປລແກລມລະບົບ, ລະບົບຄອມພິວເຕີ, ເຄືອຂ່າຍ, ແລະຮາດແວດິຈິຕອນ
  • ສາຂາວິຊາວິສະວະກຳຄອມພິວເຕີ

ຄະນະວິຊາໂຄງການສຸມໃສ່ການຄົ້ນຄວ້າຮາດແວແລະຊອບແວຫຼາຍວິຊາລວມທັງການອອກແບບລະບົບຄອມພິວເຕີ, ເຕັກໂນໂລຊີການອອກແບບ, ເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີ, ຝັງແລະລະບົບອັດຕະໂນມັດ, ສື່ມວນຊົນດິຈິຕອນແລະເຕັກໂນໂລຊີເຊັນເຊີ, ເຕັກໂນໂລຊີການຊ່ວຍເຫຼືອ, ແລະຫຸ່ນຍົນ. ນັກສຶກສາຈົບຫຼັກສູດການອອກແບບ capstone ຊັ້ນສູງ. Undergraduates ປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນກິດຈະກໍາການຄົ້ນຄວ້າເປັນນັກສຶກສາການສຶກສາເອກະລາດ, ພະນັກງານທີ່ໄດ້ຮັບຄ່າຈ້າງ, ແລະຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນປະສົບການການຄົ້ນຄວ້າສໍາລັບປະລິນຍາຕີ.

ຄວາມຕ້ອງການປີທໍາອິດ

ຜູ້ສະຫມັກປີທໍາອິດ: ຂໍແນະນຳໃຫ້ນັກຮຽນມັດທະຍົມປາຍທີ່ຕັ້ງໃຈສະໝັກເຂົ້າຮຽນ BSOE ຈົບວິຊາຄະນິດສາດ 4 ປີ (ຜ່ານ ພຶດຊະຄະນິດ ແລະ ສາມຫລ່ຽມຂັ້ນສູງ) ແລະ ວິທະຍາສາດສາມປີໃນໂຮງຮຽນມັດທະຍົມ, ລວມທັງວິຊາເຄມີ, ຟີຊິກ ແລະ ຊີວະສາດ ແຕ່ລະປີ. ວິຊາຄະນິດສາດ ແລະ ວິທະຍາສາດທີ່ທຽບເທົ່າວິທະຍາໄລທີ່ສໍາເລັດໃນສະຖາບັນອື່ນໆອາດຈະໄດ້ຮັບການຍອມຮັບແທນການກະກຽມໂຮງຮຽນມັດທະຍົມ. ນັກສຶກສາທີ່ບໍ່ມີການກະກຽມນີ້ອາດຈະຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຮຽນວິຊາເພີ່ມເຕີມເພື່ອກະກຽມຕົນເອງສໍາລັບໂຄງການ.

n

ຄວາມຕ້ອງການໂອນ

ນີ້​ແມ່ນ ການ​ຄັດ​ເລືອກ​ສໍາ​ຄັນ​ຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບການທີ່ສໍາຄັນປະກອບມີການສໍາເລັດ ຢ່າງຫນ້ອຍ 6 ຫຼັກສູດທີ່ມີ GPA ຂອງ 2.80 ຫຼືສູງກວ່າໃນຕອນທ້າຍຂອງພາກຮຽນ spring ໃນວິທະຍາໄລຊຸມຊົນ. ກະລຸນາໄປທີ່ General Catalogue ສໍາລັບບັນຊີລາຍຊື່ເຕັມຂອງຫຼັກສູດທີ່ໄດ້ຮັບການອະນຸມັດຕໍ່ກັບທີ່ສໍາຄັນ.

ການອອກແບບວິດີໂອເກມ

ການຝຶກງານ ແລະ ໂອກາດອາຊີບ

  • ເອເລັກໂຕຣນິກດິຈິຕອລ
  • ການອອກແບບ FPGA
  • ການອອກແບບຊິບ
  • ການອອກແບບຮາດແວຄອມພິວເຕີ
  • ການພັດທະນາລະບົບປະຕິບັດງານ
  • ການອອກແບບສະຖາປັດຕະຍະກຳຄອມພິວເຕີ
  • ການປະມວນຜົນສັນຍານ / ຮູບພາບ / ວິດີໂອ
  • ການຄຸ້ມຄອງເຄືອຂ່າຍ ແລະຄວາມປອດໄພ
  • ວິສະວະກໍາເຄືອຂ່າຍ
  • Site Reliability Engineering (SRE)
  • ວິ​ສະ​ວະ​ກໍາ​ຊ​ອ​ຟ​ແວ
  • ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ​ການ​ຊ່ວຍ​ເຫຼືອ​

ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນພຽງແຕ່ຕົວຢ່າງຂອງຄວາມເປັນໄປໄດ້ຈໍານວນຫຼາຍຂອງພາກສະຫນາມ.

ນັກສຶກສາຫຼາຍຄົນພົບວ່າການຝຶກງານ ແລະ ການເຮັດວຽກພາກສະໜາມເປັນສ່ວນໜຶ່ງທີ່ມີຄຸນຄ່າຂອງປະສົບການທາງວິຊາການຂອງເຂົາເຈົ້າ. ພວກເຂົາເຈົ້າເຮັດວຽກຢ່າງໃກ້ຊິດກັບຄະນະວິຊາແລະທີ່ປຶກສາດ້ານອາຊີບໃນສູນອາຊີບ UC Santa Cruz ເພື່ອກໍານົດໂອກາດທີ່ມີຢູ່ແລະເລື້ອຍໆເພື່ອສ້າງການຝຶກງານຂອງຕົນເອງກັບບໍລິສັດທ້ອງຖິ່ນຫຼືໃນ Silicon Valley ໃກ້ຄຽງ. ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບການຝຶກງານ, ໄປຢ້ຽມຢາມ ໜ້າຝຶກງານ & ອາສາສະໝັກ.

ບໍ່ດົນມານີ້ Wall Street Journal ໄດ້ຈັດອັນດັບ UCSC ເປັນມະຫາວິທະຍາໄລສາທາລະນະອັນດັບສອງໃນປະເທດ
ວຽກເຮັດງານທໍາທີ່ມີຄ່າຈ້າງສູງໃນວິສະວະກໍາ.

 

 

ອະພາດເມນ ອາຄານວິສະວະກໍາ Baskin
ອີ​ເມວ 

ໂຄງການທີ່ຄ້າຍຄືກັນ
ຄໍາສໍາຄັນຂອງໂຄງການ
  • ການອອກແບບຮາດແວ