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在艺术史与视觉文化 (HAVC) 系,学生学习过去和现在的视觉产品和文化表现的制作、使用、形式和接受。研究对象包括绘画、雕塑和建筑,这些属于艺术史的传统范围,以及超越学科界限的艺术和非艺术物品和视觉表达。HAVC 系提供的课程涵盖了来自非洲、美洲、亚洲、欧洲、地中海和太平洋岛屿文化的各种材料,包括仪式、表演表达、身体装饰、景观、建筑环境、装置艺术、纺织品、手稿、书籍、摄影、电影、视频游戏、应用程序、网站和数据可视化等多种媒体。
重点领域
- 艺术与媒体
- 行为与社会科学
提供学位
- BA
- Ph.D.
- 本科未成年人
学术部
艺术
问题类型
艺术史与视觉文化
艺术与设计:游戏与可玩媒体 (AGPM) 是加州大学圣克鲁兹分校表演、游戏和设计系的一个跨学科本科课程。AGPM 的学生将获得专注于游戏创作的艺术和行动主义学位,专注于极具原创性、创造性和表现力的游戏,包括棋盘游戏、角色扮演游戏、沉浸式体验和数字游戏。学生制作的游戏和艺术涉及气候正义、黑人美学以及酷儿和跨性别游戏等问题。学生学习互动式参与艺术,重点学习交叉女权主义、反种族主义、支持 LGBTQ 的游戏、媒体和装置。AGPM 专业侧重于以下研究领域 - 对该专业感兴趣的学生应该期待以这些主题为中心的课程和课程:数字和模拟游戏作为艺术、行动主义和社会实践、女权主义、反种族主义、LGBTQ 游戏、艺术和媒体、参与式或基于表演的游戏,例如角色扮演游戏、城市/特定场地游戏和戏剧游戏、包括 VR 和 AR 在内的互动艺术、在传统艺术空间和公共空间中展示游戏的方法
重点领域
- 艺术与媒体
- 工程与技术
提供学位
- BA
学术部
艺术
问题类型
性能、游戏和设计
美国应用语言学协会(我们学科的主要国际组织)将应用语言学定义为一个跨学科研究领域,它研究与语言相关的广泛问题,以了解它们在个人生活和社会条件中的作用。它借鉴了从人文学科到社会和自然科学等各个学科的各种理论和方法,并发展了关于语言、语言使用者和用途以及其潜在的社会和物质条件的知识库。
重点领域
- 人文
提供学位
- BA
学术部
人文
问题类型
语言与应用语言学